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[Settingidee] Mantel&Degen trifft Science Fiction
Achim:
Oder Lux Aeternum, könnte man anschauen um die Abgrenzung zu erleichtern.
Waldviech:
Das schaut ziemlich genau so aus, wie das was hier gerade geplant wird. Aber das muss ja kein Hinderungsgrund sein.... ;D
Kennt hier jemand den Film "Die Eispiraten" ? Das kommt doch schon ziemlich nahe an M&D im All.... ;D
Ein:
--- Zitat ---Im Moment fehlt mir noch eine konkrete Idee, wie ich begründen kann, dass die Leute sich (außer in Duellen) Fechtwaffen um die Ohren hauen, wo es doch Feuerwaffen gibt, außer vielleicht, dass der Einsatz letzterer als unehrenhaft angesehen wird.
--- Ende Zitat ---
Feuerwaffe = Loch in Schiffswand = alle tot.
Medizinmann:
Es gibt da eine uralte Animeserie
Captain Harlock
http://de.wikipedia.org/wiki/Die_Abenteuer_des_fantastischen_Weltraumpiraten_Captain_Harlock
oder
http://www.cornponeflicks.org/harlock/harlockmain.html
mit Piraten im Weltraum /Mantel&Degen im Raumanzug
vielleicht hilft das ?
HokaHey
Medizinmann
Der Count:
@Star Wars:
Es soll nicht so abgehoben und exotisch werden, d.h.:
Nach Möglichkeit sollen Technologien mehr oder weniger plausibel wirken (bin mir da aber noch nicht 100%ig sicher), und Menschen werden wohl die einzige intelligente Spezies werden, sich aber je nach Herkunft (sprich: der Planet oder das Land, wo man geboren ist + sozialer Status) unterscheiden.
Des Weiteren wird es sowas wie Jedi vorraussichtlich nicht geben. Irgendwelche übernatürlichen Fähigkeiten bei einzelnen Individuen vielleicht, aber die werden dann anders aussehen.
@Fading Suns:
Könnte man sicher auch spielen, allerdings baue ich mir am liebsten alles selbst.
@Lux Aeternum:
Das ginge schon eher in die Richtung.
@Krieg der Eispiraten:
Jup, den kenne ich. ;D Fand den damals ganz witzig.
@Schußwaffe macht Löcher in Schiffswände:
Prinzipiell gut brauchbar. Aber was ist auf Planeten?
Hatte mir auch eine beengte Architektur überlegt, die den Einsatz von Schusswaffen fast unmöglich macht. Allerdings würde das meiner Ansicht nach auch gegen Fechtwaffen und mehr für Messer und ähnliches sprechen.
@ Medizinmann:
Werde ich mir bei Gelegenheit mal ansehen, danke!
@Eigenheiten des Settings:
Ich bin mir noch nicht ganz sicher, was alles drin sein soll und was nicht.
Bisher ist mir da folgendes durch den Kopf gegangen:
- ein Äquivalent zu Kirche + Inquisition (Ich weiß, das gab's schon, aber nicht in meinen eigenen Runden)
- Raumkämpfe sollen stark an Seeschlachten errinern, d.h. die Raumer haben den Großteil ihrer Waffen an zwei gegenüberliegenden Seiten, es wird sowas wie volle Breitseiten geben etc.
- Entermanöver während der Raumschlachten; habe bisher aber noch keine konkrete Idee dazu. Sich durch den leeren Raum von Schiff zu Schiff zu schwingen dürfte nicht so gut kommen...
- Evtl. werden technikbedingt alle Handfeuerwaffen nur über einen bis zwei Schuß verfügen und lange zum Nachladen / Wiederaufladen brauchen, was allerdings gegen mein Vorhaben mit der plausiblen Technik sprechen würde.
Später werde ich noch etwas mehr schreiben. Im Moment habe ich leider noch andere Sachen zu tun.
Nachtrag:
Ach ja, der Schwerpunkt soll auf cinematischer Action und Dramatik liegen. Das Regelsystem dafür ist gerade in der Testphase (soweit ich dazu komme).
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