Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
Barbaren: nicht zwingend extrem optimiert, aber...
Edorian:
Moin! :)
Wir sind endlich wieder soweit, eine Runde DnD zu spielen. Drei Chars sind's: eine Schimmerling Hexenmeisterin, ein Gnoll Kleriker und mein Halbork Barbar.
Wie der Titel schon andeutet, möchte ich nachfragen, welche Feats und mag. Gegenstände ihr so empfehlen könnt. Falls ihr eine gute Zweit- / Prestigeklasse kennt, zögert nicht!
Bis jetzt habe ich (Stufe 7) folgende Feats: Heißblütig, Heftiger Angriff und die verbesserte Initiative. Weitere Infos zum Char, so denn benötigt, gebe ich selbstverständlich gerne. Angedacht hatte ich eine Parallellaufbahn als Schurke zwecks Skills und Entrinnen, der Bonusschaden ist für mich genau das: Bonus.
Ich danke schon mal im Voraus für eure Ideen.
Meister Analion:
Barbar-Bear Warrior-War Shaper ist ne böse Kombo. Reach, immun to crits, +4 str+con, fast healing, das ganze Paket.
Vier level fighter für Weapon Spec und Melee Weapon Mastery ausm PHB 2 könnten sich lohnen.
Shock Trooper ist auch immer beliebt für 2h-power attack.
Was ist denn Heißblütig? +2 Seduction und Perform (Sex)? ~;D
Friedensbringer:
wenns ruhig haarig werden darf kann ich den frenzied berserker empfehlen - der rockt ganz schön. vielleicht shcon ein wenig imba...
Robert:
Ist schwer dir was zu empfehlen, ohne zu wissen:
Welche Bücher hast du/habt ihr denn zur Verfügung?
Welches Kampagnensetting wird bespielt?
Attributswerte & relevante Skills deines Barbaren?
Da du schon Stufe 7 bist, fällt Lion Totem Barbar(Complete Champion) schon mal raus.
Empfehlenswertes Feat: Leap Attack(Complete Adventurer)
@ Barbar/Schurke:
Nette Combo, aber nach spätestens 4 Stufen Schurke empfiehlt sich eine Prestigeklasse mit vollem Grundangriffsbonus.
Außerdem solltest du entweder gut blufffen können(zwecks Finte), oder eine Möglichkeit haben, deinen Gegner effektiv zu flankieren.
"Summon Monster" vom Hexenmeister oder Kleriker ist denk ich am einfachsten.
Statt Schurke könnte sich auch der Scout(Complete Adventurer) empfehlen, der bekommt auch Trapfinding und hat mehr Wildniseigenschaften.
Sein Skirmish gibt zwar weniger Schaden, als Sneak Attack, dafür aber einen Bonus auf die Rüstungsklasse und es beruht auf der eigenen Bewegung, statt einem flankierten/auf dem falschen Fuss erwischten Gegner.
Eine Prestigeklasse hab ich noch: Derwisch(Complete Warrior), der mobile Kämpfer schlechthin.
Edorian:
--- Zitat ---Was ist denn Heißblütig? +2 Seduction und Perform (Sex)?
--- Ende Zitat ---
Nicht wirklich, obwohl das mal ein witziger Vorteil wäre ~;D Nein, dadurch erhält man +2 Ini und +2 auf Spotchecks.
@ Robert:
Wir haben nahezu alles an Büchern zur Verfügung und als Kampagnenset haben wir im Moment "Underdark". Den Barbaren möchte ich in die Nische "Aufklärer/ Wildnisexperte" bugsieren. Die Attribute (40er Pointbuy+ eine Steigerung) sind folgende:
Str: 18; Dex: 16; Con: 16; Int: 12; Wis: 10; Cha: 10
Da Bluffen dank niedrigem Cha und Crossclass mir wenig sinnvoll erscheint, würde sich da nicht Tumble anbieten, um am Meatshield vorbei zu den wesentlichen Gegnern durchzudringen?
Der Scout klingt nicht schlecht, werde ich mir gleich mal anschauen.
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