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Cyberpunk 2020 Version 2 von Games in Kürze

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Skyrock:

--- Zitat von: Darkwalker am 18.01.2008 | 16:10 ---das Spielsystem ist 1-2 Klassen besser und ausgereifter als das von CP2020.
--- Ende Zitat ---
Inwiefern? (Mal abgesehen von Giri und AltCults.)
Bei Fuzion darf ich mich schon bei der Charaktererschaffung mit Quadrierung rumärgern ohne einerseits die Flexibilität und Ausgewogenheit des HERO-Systems zu haben und ohne andererseits so schnell zu Potte zu kommen wie beim Auswürfeln nach Interlock. Egal welchen Systemteil von Fuzion ich rausgreife, je nach Präferenzen wäre man besser bedient wenn man gleich HERO oder Interlock nimmt.

Dass man Fuzion Interlock vorzieht könnte ich mir nur vorstellen wenn man ums Verrecken keine Zufallseinflüsse bei der Charaktererschaffung mag, aber das ist dann eine Frage von Präferenzen, keine von objektiven Qualitätskriterien.

Darkwalker:

--- Zitat von: 8bit-Wachhund auf Valium am 18.01.2008 | 16:28 ---Inwiefern? (Mal abgesehen von Giri und AltCults.)
Bei Fuzion darf ich mich schon bei der Charaktererschaffung mit Quadrierung rumärgern ohne einerseits die Flexibilität und Ausgewogenheit des HERO-Systems zu haben und ohne andererseits so schnell zu Potte zu kommen wie beim Auswürfeln nach Interlock. Egal welchen Systemteil von Fuzion ich rausgreife, je nach Präferenzen wäre man besser bedient wenn man gleich HERO oder Interlock nimmt.

Dass man Fuzion Interlock vorzieht könnte ich mir nur vorstellen wenn man ums Verrecken keine Zufallseinflüsse bei der Charaktererschaffung mag, aber das ist dann eine Frage von Präferenzen, keine von objektiven Qualitätskriterien.

--- Ende Zitat ---

Für mich beginnt das mit dem Point-Based CharGen, für mich ein wichtiges Kriterium da ich keine Zufalls-Chargen Systeme spiele.

Abwesenheit von "Karrieren" und "Spezialfertigkeiten" ist ein weiteres wichtiges Kriterium

Edges/Perks/Flaws sind nett wobei CP3 nur die Edges/Perks hat welche ja z.T. die Spezialfertigkeiten ersetzen

Ich verstehe nicht ganz wo für dich die Probleme bei der CharGen sind. Skills und Attribute laufen wie bei CP2020 (bis auf die Würfellei) und die EPF kann man idR. nach den fertigen Beispielen auswählen. Auch ansonsten ist da nicht viel Rechnerei(1)

Stun-Schaden beim Kampfsystem ist für mich ein Vorteil den CP 2.0.2.0 (oder CP2020, das sind nur verschiedene Schreibweisen) nicht hat. Damage-Scaling ist ein weiterer Vorteil von Fuzion

Eine etwas aufgeräumte Fertigkeiten-Liste und IMHO bessere Attributsauswahl (Kein ATT mehr, IIRC kein Luck mehr)

Ggf. die Option "besondere Fertigkeiten" aus dem gedruckten Fuzion von R.Tal zu übernehmen (Maggi, Psi o.ä) etwa um Cybergenerations ohne Teens zu spielen

AltKults und Giri gehören zu den Dingen die mich an CP3 mit am meisten stören...

(1) Es sei den du spielst nach der (veralteten) "Freien" Online-Version von Fuzion statt nach einer der angepassten Versionen des jeweiligen Systems

Boba Fett:
Wann sind die Schlümpfe von GamesIn endlich so weit???

Das Grauen:
Hab's gerade auch erst gelesen. Klingt ja nach interessanten Neuigkeiten! Muss ich irgendwie verpasst haben  ;D

Bin ja dann mal gespannt, was draus wird. Für mich war CP 2020 auch eines der interessanteren Rollenspiele. Vor allem das Kampfsystem hat es mir angetan.

Und wenn man die Panzerungswerte reduziert, wird es auch schnell gefährlich  ~;D

jafrasch:
gibts in dieser sache schon was neues? einen genaueren termin? vielleicht?

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