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Savage Worlds - Small Talk

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Kardohan:
Ein typisches Schleudergeschoss ist in beiden Fällen nie perfekt aerodynamisch, wodurch sie wohl ein ähnliches Flugverhalten haben werden. Wo man die Bleigewichte entsprechend gießt oder klopft (gab es auch), sucht man sich halt eben entsprechend "rundliche" Steine zum Schleudern. Die Strömungsgesetze widerum hängen idealerweise nur von der Form, nicht der Größe eines Gegenstandes ab, da die Reibung ja hier nicht beachtet wird. Einfach die physikalischen Formeln für ballistische Würfe evtl. mit Stokes bzw Newton Reibung anschauen.

Man beachte dass Blei etwa 5-6 mal dichter als ein typischer Kieselstein ist. Das macht sie ein wenig kleiner, aber bei gleichem Gewicht machen sie dennoch den gleichen Schaden. Die Größenunterschiede sind nicht so groß, als das sie etwa den Schleudervorgang behinderten. Ein Beutel Federn bei gleichem Gewicht ist da ein anderes Thema...

Also alles nicht der Rede wert...

Taschenschieber:
Die Anfangsgeschwindigkeit beeinflusst die Bahn aber sehr wohl, es gilt:

s = v0 * sqrt(2h0/g)

Wenn jetzt also die Anfangsgeschwindigkeit des schwereren Körpers niedriger ist (bei der Zwille ist das imho der Fall, die kinetische Energie beim Abschuss dürfte konstant sein, der schwerere Körper hat also eine geringere v0), dann wird auch die Strecke kürzer.

Kardohan:
Wir gehen hier von Geschossen GLEICHEN Gewichtes aus, eines aus Stein, das andere aus Blei! Eben dem 1/10 lbs Geschoss aus dem Regelbuch...

Taschenschieber:

--- Zitat von: Kardohan am 31.10.2011 | 14:29 ---Wir gehen hier von Geschossen GLEICHEN Gewichtes aus, eines aus Stein, das andere aus Blei! Eben dem 1/10 lbs Geschoss aus dem Regelbuch...

--- Ende Zitat ---

Okay, das ist ein valider Punkt.

Darkling ["beurlaubt"]:
Hat das Schleuderthema inzwischen nicht genug Beiträge, um eine Abtrennung in ein eigenes Thema zu verdienen?

Ceterum censeo, dass zu viel Realismus in einem so groben System wie SW zu einem Schleudertrauma führen dürfte.. ;)
Wenn möglich sollte man eigene Erfahrungen und Vorlieben heraushalten, wenn man Spielwerte von Waffen in beliebigen Systemen betrachtet, sonst kommt einem so manches komisch vor und man gerät leicht in Versuchung, das zu "korrigieren" und so jeglicher Balance verlustig zu gehen..

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