| Pen & Paper - Spielsysteme > D&D4E |
| [Kleiner Rant] D&D4 ist überschätzt und überflüssig |
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| Thalamus Grondak:
Also ich hatte noch nie, und wirklich niemals den effekt, das Figurenspiel einen Kampf beschleunigt hat. Im Gegenteil, es hat den Kampf um das 3-5 Fache verlängert. |
| Selganor [n/a]:
Wenn deine Spieler nicht auf Battlemap spielen koennen/wollen, dann natuerlich nicht. Ich erinnere mich da an Spieler die trotz Battlemap jede Rudne trotzdem noch fragen: "Komme ich an den Kerl ran und kann ihn trotzdem noch angreifen?" Ich gehe (gerade bei D&D) von Runden aus bei denen auch die Spieler die Regeln kennen und einsetzen koennen... ;D |
| Thalamus Grondak:
Das hat mit Regelkenntniss nicht viel zu tun. Sondern damit das sich bei erscheinen einer Battlemap der Spielstil von "Actionreiche Aktionen, die vornehmlich Spaß und den Sieg bringen" zu "Taktischen Aktionen die vor allem Planung benötigen" wechseln. Es entsteht ein völlig anderes Spiel, aber keines von beiden ist "nicht D&D" . |
| Robert:
@Thalamus: Darf man fragen, wie groß deine Kämpfe so im Schnitt sind? Meine Erfahrung gibt etwa folgende Kategorien(Nicht nach Stufe sortiert, aber je höher die Charaktere/ Monster, desto besser sind Battlemat & Figuren): 4 Spieler gegen 1 Oger -> Dauert mit Figuren viel länger, kann man auch ohne spielen 4 Spieler gegen 6 Goblins -> Dauert mit Figuren etwas länger, ohne wird es unübersichtlich 4 Spieler gegen 3 Orks, 1 Oger und 1 Spellcaster(Schamane, oder whatever) -> vergibt sich nicht viel, geht aber tendenziell mit Figuren schneller 4 Spieler gegen 12 Skelette, 15 Zombies, 1 Necromancer und 1 Untoter Drache -> Dauert ohne Figuren viel zu lange, außerdem ist es dann reine Willkür, wen z.B. die Atemwaffe erwischt. |
| Thalamus Grondak:
Im Schnitt sind meine Kämpfe eher klein, und auch die Anzahl hält sich stark in Grenzen. Aber ich hab schon alle Schlachtengrößen mit D&D gelitten und es traf immer zu, das ein Batlemapkampf länger dauerte. Natürlich ist ein gewisser Punkt an Willkür nicht zu vermeiden, wenn man ohne Map spielt, aber da ist doch einfach die Frage ob es jemanden stört. Es fragt ja auch nicht vor jedem Angriff jeder Spieler, ob er jetzt das oder das machen kann, sondern jeder hat sein Bild der Situation vor Augen und reagiert entsprechend. Wenn ich als SL der Meinung bin, das die geplante Aktion arg ausserhalb seiner Reichweite/Möglichkeiten liegt, sage ich das, aber eigentlich ist das eher selten nötig. |
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