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4E Regelfragen / FAQ
Toshi:
--- Zitat von: Selganor am 6.01.2010 | 00:12 ---A131: Da ein OA ein Immediate interrupt ist passiert der bevor die Aktion abgeschlossen ist. Also wuerde der Zwerg (wenn er einfach nach rechts laeuft) von allen 5 Minions und den zwei Skirmishern OAs kriegen. Die Skirmisher wuerden nochmal +5 auf den Angriff kriegen (und haben Combat Advantage gegen den Zwerg)
--- Ende Zitat ---
Wieso von allen 5? Von den 4 Minions und den 2 Skirmishern an ihm dran eine OA (Skirmisher mit +6 wegen 6 Kobolden). Der einzelne Minion rechts oben kriegt dann bei einem weiteren Movement auch eine OA, aber noch nicht beim verlassen des ersten Feldes - oder?
Selganor [n/a]:
Der Zwerg steht in einem Feld das von 4 Minions und 2 Skirmishern bedroht wird. Wenn er das verlaesst hat jeder ein OA. Der Bonus ist "nur" +5, da es zwar 6 Kobolde sind, aber der Skirmisher selbst kein Ally ist (und der Minion oben rechts ist vor der Bewegung nicht adjacent to the target)
Gasbow:
F132:
Ein Avanger greift einen Gegner mit Relentless Attack an:
Hit:" ...damage. You push the target 2 squares and then shift 3 squares to a square adjacent to it."
Wenn der Avanger durch Items und Feats die Distance von Pushes um 3 erhöhen kann.
Was passiert dann?
Darf er dann mehr shiften, oder garnicht? oder kann er nur weniger pushen?
Selganor [n/a]:
A132: Die Effekte erhoehen ja nur den Push und nicht den Shift. Wenn er es also nicht schafft dem Gegner hinterher zu kommen kann es sein, dass ihm der Gegner "davonfliegt"
Der Abschnitt "to a square adjacent to it" ist ja nur dazu da um sicherzustellen, dass sich der Avenger nicht einfach durch den Schlag vor dem Gegner in Sicherheit bringt (Gegner wird 2 nach Norden geschoben, der Avenger shiftet 3 nach Sueden). 3 daher, da Forced Movement (wie Push) ja (im Gegensatz zum Shift) nicht von difficult terrain betroffen sind. So kann der Gegner auch mal durch ein Feld mit Difficult Terrain geschoben werden und der Avenger kommt ihm doch noch hinterher...
Mellic Wickedberry:
F133:
Wie ist das eigentlich beim Whirling Barbarian? Wenn er [W] off hand Schaden macht bei einem kritischen Treffer, wird dieser dann auch maximiert?
Edit: Besonders beim Whriling Rend wäre das interessant, weil der Schaden auf einen anderen Gegner ohne Angriffswurf geht.
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