Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds Archiv

[Savage Worlds Gentleman's Edition] Prometheus Games erwirbt Savage-Worlds-Lizenz

<< < (30/96) > >>

ragnar:
In Sachen PostApo herrscht bei SW eigentlich kein Mangel. Bei SF schon eher. Aber ein Setting der Marke "Das fehlte noch" (aka Auftragsarbeit) ist mir nicht unbedingt lieber, als ein Setting das ein ähnliches/abgedecktes Genre bedient wie ein bereits bekanntes, dafür aber den Auftragsarbeit-geschmack nicht hat.

Wenn ich an Funky Colts und Savage Worlds denke, hoffe ich mal auf ein etwa humorigeres Damnation Decade.

Zornhau:

--- Zitat von: tartex am 29.06.2008 | 13:31 ---Und ihr Deutschen könnte ja eh nur postapokalyptische Settings erfinden. 
--- Ende Zitat ---
Ja, die typisch deutsche Geschmacksrichtung bei Eigenbauten ist die Neue Deutsche Endzeit (NDE) mit jammervollem Dahinsiechen der Charaktere als "Hightlight".

So etwas DeGeneriertes braucht kein Action-Regelsystem wie Savage Worlds. - Dann schon lieber gleich MADDRAX!

Kardinal:
dann doch am besten dieses hier:

http://tanelorn.net/index.php/topic,36845.0.html

...ich hätte nicht übel Lust das zu schreiben, wenn's Interessenten gibt ;)

grasi:
Also eins ist doch mal schon klar. Es wird kein Postakopalyptisches Setting vom Kopfkino geben.  ;D Ich spräche mich dann auch eher für eine Maddrax Umsetzung aus ... aber nicht von uns. ;)

grasi:

--- Zitat ---Konvertiert doch einfach Funky Colts und arbeitet das Teil noch etwas weiter aus.
--- Ende Zitat ---
Die Idee ist nicht ganz neu: http://www.blutschwerter.de/f471-action/t31411-funky-colts-goes-savage.html

Ich bin mir aber nicht sicher, ob FuCo mit SW funktionieren würde.
Außerdem mag ich die aktuellen Regeln (vor allem wenn sie jetzt nochmal überarbeitet und dadurch schlanker werden).  ;D

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln