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[Savage Worlds Gentleman's Edition] Prometheus Games erwirbt Savage-Worlds-Lizenz
Abanasinia:
Oh, die Frage ging ein wenig unter, sorry. Man kann natürlich nie genug Kapazitäten haben aber wir sind sehr gut aufgestellt und durch die Stellenausschreibung haben wir auch einige neue Mitarbeiter gewonnen.
Zornhau:
--- Zitat von: Chrischie am 22.06.2008 | 19:29 ---Nur ist wahrscheinlich auch alles über 20€ ein nicht so toll.
--- Ende Zitat ---
Fände ich auch, wenn es sich NUR um eine 1:1-Übersetzung der SW:EX handeln würde. - Das soll es doch aber den Ankündigungen zufolge eben gerade nicht werden. Da wurde von der wiedereinbeziehung der mit der SW:EX gegenüber der Revised Ed. "verlorenen" Rassen-Aufschriebe und Fahrzeug/Waffen-Sektionen geschrieben. Das deutet darauf hin, daß MEHR TEXT in der deutschen Ausgabe enthalten sein wird, als in der SW:EX.
--- Zitat von: Chrischie am 22.06.2008 | 19:29 ---Ich würde es vorziehen, wenn sich das deutsche SW zwischen 15-20€ bewegt.Es liegt die Befürchtung nahe, dass ein aufgehübschtes SW eben über diesen Rahmen hinausschießt.
--- Ende Zitat ---
Wenn es, wie gesagt, nur die SW:EX in 1:1-Übersetzung wird, dann wäre die angegebene Spanne sicherlich soweit in Ordnung - tendentiell zum unteren Ende der Spanne hin.
Wenn es NUR ein "face lifting" ist, dann wäre es aber sicher keinen höheren Preis wert.
Da aber angekündigt wurde, daß es sich um MEHR INHALT handeln soll, eventuell nicht nur die offiziellen Errata, sondern auch die im Original oft MISSVERSTÄNDLICHEN Passagen mit den ebenfalls offiziellen Klärungen aus dem Pinnacle-Forum und mehr AUSSAGEKRÄFTIGEN Beispielen versehen, dann wäre das durchaus mehr Geld wert.
Savage Worlds ist ja SEHR KNAPP formuliert. - In manchen Bereichen ZU KNAPP, wie die - teils ständig wiederkehrenden - Regelfragen im Pinnacle-Forum zeigen. - Daher ist Savage Worlds auch kein wirklich gut geeignetes Einsteigersystem. Einsteiger können mit den zum Teil äußerst kompakten Formulierungen wenig anfangen (auch hier ist das Feedback dazu aus dem Pinnacle-Forum über die letzten Jahre ziemlich gleich geblieben).
PotSM und Solomon Kane haben als in sich geschlossene, komplette Rollenspiele, die sich auch an Neulinge wenden, einfach mehr Text, mehr Beispiele und damit mehr Seiten für das Darlegen eines (durch die Settings) verkürzten SW-Regelsatzes aufgewendet. - Ich halte z.B. PotSM für die beste Einsteigerversion der Savage Worlds Regeln.
Würde man eine neue, deutsche Ausgabe erstellen, die sich mal die ALTBEKANNTEN (und von Pinnacle ärgerlicherweise nie behobenen) Probleme in der Regeldarstellung vornimmt und eindeutigere und somit BRAUCHBARERE Präsentationen daraus macht, dann wäre hier durchaus auch mehr WERT in der deutschen Ausgabe, als es bei der SW:EX der Fall ist.
Für mich kommt es daher eher auf das Preis-Leistungs-Verhältnis an - aber natürlich darf ein Grundregelwerk OHNE SETTING nicht 40 Euro kosten. Soviel mehr an Darlegungsbreite der Regeln usw. kann ich mir nicht vorstellen. - Dann könnte man ja gleich Hero übersetzen. ;)
Auf alle Fälle ist eine nicht an 1:1-Übersetzungen gebundene deutsche Ausgabe eine echte Chance mit einigen Unschönheiten, langjährig bekannten Problemen der Regeldarstellung in der US-Ausgabe aufzuräumen. - Wenn diese Chance genutzt wird, dann hätte man eine deutsche Ausgabe, die BESSER ist, als die Original-Ausgabe. Und das wäre doch mal ein "sportlicher Ehrgeiz", den man dem Verlag wünschen würde.
Minotaure:
Auch von mir einen herzlichen Glückwunsch zum Erwerb der Lizenz und viel Glück bei deren Verwertung.
Wenn man den Thread verfolgt, wird doch sehr deutlich, dass auch die deutschen Savages mit viel Herzblut und Engagement an "Ihrem" Spielsystem hängen.
Ich denke jedoch, wir Savages sollten uns mit Wünschen und Forderungen an Prometheus erst mal etwas zurückhalten. Schließlich haben die Jungs dort wesentlich mehr Ahnung vom Lizenzrecht, dem deutschen Markt und dessen Möglichkeiten als wir. Lasst die man erst mal machen.
Dass eine deutsche Ausgabe nicht erheblich teurer werden darf als die englische, dürfte den Herrschaften wohl klar sein. Dass ein Preis von 10 € in Deutschland nicht zu erreichen ist, sollte dagegen uns klar sein. Was hinten rauskommt, werden wir sehen.
Ich kann mir einfach nicht vorstellen, dass die Lizenz für deutsche Produkte eine Abwandelung des Systems, wie von Zornhau vorgeschlagen, mitabdeckt. Aber warum auch, das System ist klasse so wie es ist und die kleinen Unstimmigkeiten kann man für sich selbst mit Hausregeln ausbügeln.
Was ich zum Systemstart nicht erwarten würde, ist Zusatzmaterial in größerem Umfang. Das deutsche SW muss sich schließlich erst mal einen Markt schaffen. Gleich in die (schätzungsweise ziemlich teure) Produktion eines SL-Schirmes oder fertiger (Nicht PDF-)Kartendecks einzusteigen, würde ein enormes Risiko für den Verlag bedeuten.
Ich sach: Ruhig bleiben, Abwarten, Bei Erscheinen Kaufen.
Dann haben wir alle die beste Chance, dass dem deutschen SW auch Erfolg beschert ist.
Boba Fett:
1. Herzlichen Glückwunsch an Prometheus!!!
Ich freu mich, dass Ihr so eine tolle Lizenz in den deutschsprachigen Raum bringt.
2. Na endlich!
(soll heissen: Ich freu mich echt und hab schon drauf gewartet / spekuliert, wer den Schritt macht)
3. Bitte, Bitte, Bitte macht eine OGL (open Gaming Lizenz), wie immer die auch aussehen mag.
Ihr würdet damit unheimlich viel Keativpotential auf Savage Worlds deutsch konzentrieren.
Dadurch dass D&D und dergl. es bisher versäumt haben, die OGL nach Deutschland zu bringen,
krebst hier alles nur weiter rum. Es ist kein Wunder, dass so viel bei DSA stehen bleibt, wenn man
keine gut organisierte Plattform für sein Setting hat und alles selbst neu erfinden müsste.
Ich denke, mit SW könnte man diese verkrusteten Strukturen extrem gut aufbrechen.
Im Moment ist ohnehin sehr viel kreatives in Deutschland im Gange und mit einer SW OGL könnte
man sehr viel kanalisieren. Also: Büdde büdde büdde!
grasi:
--- Zitat ---3. Bitte, Bitte, Bitte macht eine OGL (open Gaming Lizenz), wie immer die auch aussehen mag.
--- Ende Zitat ---
Ich kenne mich in Copyright-Geschichten nicht sehr gut aus, aber bei so einer OGL sollte man echt vorsichtig sein. Ich kann mir nicht vorstellen, dass PM zum Beispiel bei eine DSA oder einer Shadowrun Conversion einfach ihr Logo drunterknallen darf. Und was ist wenn irgendein hirnverbrannter Idiot auf die Idee kommt ein SW: Auschwitz zu veröffentlichen?
Ich denke man sollte einem Verlag schon ein Mitspracherecht bei der Auswahl der Fan-Produkte lassen, auf denen dann ihr Logo zu sehen ist.
In irgend einem anderen Forum hatte ich die (in meinen Augen nicht ganz schlechte) Idee eine Savage World Fan-Produkt-Logos gesehen. Somit könnte man als Verlag zwar Fan-Produkte weiter erlauben, würde sich aber auch ein Stück weit von ihnen distanzieren. Wäre vielleicht eine machbare Lösung ...
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