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oliof:
Achso: Darum gehts: Wenn Sirrah verliert, wird der süße Tod ihr Roho mit an sich binden. Für den Süßen Tod benutze ich die Steinmetzfähigkeit des Meister Helvetisseau.

Nth-Metal Justice:
Und mein Ziel bleibt natürlich: Den Geist aus der Statue befreien. Orleander soll für sein Verhalten bluten! ;)

Skyrock:
Du kommst immerhin auf ein Endergebnis von 2.

Vielleicht zur Erklärung (fiele mir von Angesicht zu Angesicht mit richtigen Würfeln leichter):
Ursprünglicher Wurf: - - - - - => - - -, verbleibende Minusse fallen weg
Nach Bonuswürfel(+): + - - - => + - -, eine Minus fällt weg
Nach Fanmail: 0 + - - => + 0 -, noch eine Minus fällt weg

Da ich nichts von einem Widerstandwurf in den Regeln lese wärst du damit durch, auch ohne BdtP.
Ich sehe, oliof führt doch einen Widerstandswurf durch.

Wegen Unterstützung schauen wir dann was Celia und Orleander machen und wie Llacuina aus dem Zelt stolpert :)

oliof:
OK. Aber erstmal machen wir hier weiter. Außerdem bekommt ihr gleich mit den Zombies zu tun. Da müßt Ihr Euch schon entscheiden.

Skyrock:
Autsch, gleich mit einem 3er-Schaden einsteigen ist bitter.

Taktischer Hinweis: Du solltest alleine schon durch die Anwesenheit eines Geistes in der gleichen Szene auf mindestens 1XP und damit auf die erste Steigerung gekommen sein.
Vielleicht wäre das richtige Zeitpunkt um über Gabe der Verstärkung eine Waffe oder Rüstung zu kaufen. (Andere verstärkende Gaben gingen auch, aber wenn es v.a. um das Überleben im erweiterten Konflikt geht ist das das beste, was du im Moment kriegen kannst.)

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