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[Diablo 2 Computerspiel] Jeden Tag ein Level

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Blizzard:

--- Zitat von: Tourist am  6.09.2008 | 18:38 ---Ich ziehe mich zurück und bin insgeheim froh, was der Kerl da gezeigt hat ist nicht unbedingt meine Art Diablo 2 zu spielen.

--- Ende Zitat ---
Kann ich verstehen. Meine Art zu spielen wäre das auch nicht.

@Arkam: Dein Mutiplayer-Angebot wäre hier vermutlich besser aufgehoben. ;)

Tourist:
@Arkam
Danke fürs Angebot, leider bin ich total unzuverlässig was Spielzeiten angeht. Und wie ist das mit dem Spiel finden ? Aber das bequatschen wir mal lieber drüben im anderen Thread.

Level-16
Spielzeit: 39 Minuten

Neues Spiel neues Glück, wieder vom äußeren Kloster laufe ich in die Kaserne.
Nach wenigen Minuten logt sich jemand ein und fragt mich ob ich Sigon (oder so ähnlich) Items habe. Ich schätze mal irgendwelche Set Gegenstände. Leider muß ich verneinen und Schwupp schon ist er wieder weg.
Set-Gegenstände, das ist eh so eine Sache, ohne kleinere bis größere Betrügereien, von unendlich großen Kisten bis zu Mule-Charakteren, erscheint es mir äußerst unwahrscheinlich so etwas gesammelt zu bekommen. Es sei denn man zieht die einzelnen Teile sofort an auch wenn sie alleine deutlich schlechter sind als anderer Kram.
Bei Diablo III hoffe ich ja immer noch auf eine Art Ebay Intime, das würde den Wert von Gold deutlich erhöhen und man würde sich über tolle gefundene Gegenstände welche man selber nicht brauchen kann deutlich mehr freuen.
Aber ich schweife ab, nachdem ich verneint habe verschwindet der Spieler wieder genauso wie ein Level-42 Chara, dessen Spieler zwar auf mein „hi“ antwortet sich aber anschließend ausloggt.
Was solls, alleine schaffe ich eh mehr Plot und langsam wird’s Zeit den ersten Akt zu verlassen.
Ich dringe ins Gefängnis vor und finde einen sehr netten Konservierten Kopf und den Wegpunkt dann das Gefängnis Level 2 und ja..
„Ihre Verbindung wurde unterbrochen“ .
Verdammt, ich habe keine Lust nochmal alles von vorne zu spielen.
Glücklicherweise ist mein Spiel noch vorhanden. Etwas das auch nicht immer passiert und so logge ich mich wieder ein, baue mir langsam meine Skelett-Truppe wieder auf und weiter geht’s.
Danach das Innere Kloster und die Kathedrale, kurz darauf die Katakomben, es läuft wie am Schnürchen, ich finde sehr bald den Abgang zu Level 2 und hier stellt sich für mich die Gewissensfrage.
Gestern noch habe ich mich über einen Rusher geärgert. Heute würde ich gerne auch schon tiefer stürmen und nicht noch das komplette erste Level durchsuchen. Aber wer weiß, vielleicht gibt es hier noch was tolles abzugreifen.
Schließlich einige ich mich mit mir heute Level 1 abzugrasen und morgen beim Wegpunkt in Level-2 zu beginnen.
Kurz darauf macht es auch schon „pling“ und ich hab mein Soll erfüllt.
Mal sehen was morgen kommt, Fürchte dich Andariel ;)

Tourist:
Level-17
Spielzeit: 46 Minuten

Willkommen in den Katakomben, Level-2.
Ich schaue mich um und bin gespannt, werde ich bis zu Andariel vodringen und wie wird er sein, dieser Kampf.
Aber zunächst gilt es seine 'tägliche Arbeit' zu verichten, das plündern des Dungeons. Dabei fällt mir mal wieder auf das einige Dinge, wie zum Beispiel der Raum in dem der Wegpunkt steht nicht sonderlich zufallesgeneriert aussieht. Aber was solls, ich mähe mich durch die Reihen meiner Gegner und bin schnell in Level-3. Das erste kleine Schlucken bekomme ich als ein Untoter Marke fieser Lich mit Stab gut die Hälfte meiner Skelette verknuspert. Dafür wirft er auch ein tolles Szepter ab, zumindest wenn ich Paladin wäre, so kann ich mich nur über 10000 Gold freuen.
Schließlich erreiche ich Level-4.
Die Kreaturen im Vorraum sind ziemlich zahlreich, etwas das mich erst ärgert aber später äußerst nötig wird. Denn der Kampf mit Andariel läuft nicht sonderlich nach Plan. Meine Skelette werden schnell dezimiert und ich muss sie erneut beschwören, etwas das ziemlich ungewohnt für mich ist, in so großer Zahl sind sie noch nicht gestorben. Aber okay, so ist das wohl bei Endgegnern. Schon hat Sie mich in den Vorraum zurückgedrängt, ich beschwöre immer und immer wieder meinen Golem (yey, Stab der +2 auf Lehm-Golem gibt) und versuche Leichen zu finden um meine Kampftruppe aufzustocken, im Türbereich kommt es zum Showdown und endlich verwandelt sich Andariel in eine Flammensäule. Die Ausbeute ist nett, aber nicht atemberaubend.
Willkommen in Akt-2.
Jap, kein Level-Up, nicht mal Ansatzweise, also halte ich kleine Schwätzchen mit diversen Leuten in der Wüstenstadt und danach geht es in die Katakomben.
Der Dungeon ist nicht sonderlich nett für meine Truppen, zu enge Gänge tauchen da ab und an auf, aber es geht dennoch voran und schon bin ich in Level-2 und finde doch tatsächlich kurz vor meinen Level-Up den Wegpunkt.
Morgen darf sich Raddament fest anziehen. Ich komme!

Tourist:
Level-18
Spielzeit: 41 Minuten

So, da bin ich also auf der Suche nach Raddaments Lager um die Rachegelüste einer Frau zu befriedigen und geile Gegenstände abzugreifen. Ich bin echt selbstlos.
Ich werde mit Bildschrimfüllender Werbung erschlagen aber ansonsten loggt sich niemand ein. Ist wohl nicht die richtige Zeit für, na macht nichts, alle Schätze für mich, apropos nach einer Weil kann ich endlich einen grünen Gegenstand,
Isenhart's Hörner
http://d2wissen.d2chars.de/items/110/set_isenhart-x.html
mein Eigen nennen.
Ich bin kein Set-Sammler, bzw. war es zumindest nie, aber zu meiner Freude ist der Helm besser als mein Derzeitiger und so setze ich mir gerne diesen Griechenverschnitt auf :).
Das wars dann aber auch mit der Freude, Raddament wirft einen fehlerhaften Topas ab und in der Kiste ist außer der Horadrim-Schriftrolle nur Gold. Aber was solls, Quest 1 ist erledigt und mein Totenbeschwörer haut einen lässigen Satz raus „Was für eine Verschwendung untoten Fleischs“.
Ich hätte es also natürlich viel besser gemacht ;)
Raus aus dem Dungeon und ab in die Wildnis, eigentlich sollte ich den Wegpunkt in den verdorrten Hügeln suchen aber da ich zuerst über die Halle der Toten stolpere kann ich nicht widerstehen. Hinein und lustiges Kämpfen mit Leeren Kreaturen die genau wie ich Skelette beschwören können.
Aber wie schon öfter erwähnt, meine Skelette sein einfach cooler und so kämpfe ich mich durch alle 3 Level um abschließend den Horadrim-Würfel (und mal wieder nur ihn, mäh, kein netten Gegenstände) in Händen zu halten.
Danach gibt’s ein sehr schnelles Level Up und ich bin noch 5 Minuten damit beschäftigt meine Kiste etwas aufzuräumen.

Tourist:
Level-19
Spielzeit: 44 Minuten

Nach dem erfolgreichen gestrigen Tag heißt es erstmal Routinearbeit erledigen.
Ich bin auf der Suche nach Wegpunkten und hoffe dann noch auf die Wurmgruft zu stoßen, meine Kampftruppen machen zwar großen Spaß aber das geblitzdingse der Käfer macht ihnen zu schaffen und so spielt es sich nicht ganz so souverän wie noch in Akt-1, des öfteren heißt es Skelette nachbeschwören.
Dafür erledige ich ohne Schwierigkeiten einen weiteren Klassiker der Unique-Monster „Käferkau“. Natürlich ohne was besonders zu bekommen.
Dafür macht sich mein neuer Söldern nicht schlecht, ja genau, Neuer Söldern, denn wie mir von Expertenseite gesagt wurde sei nichts besser als die Verteidigungsaura wenn man mit seiner kleinen Privatarmee in den Krieg zieht.
Außerdem klingt „Wahid“ wesentlich besser als „Amplisa“!
Die Wegpunktsuche erweist sich als weniger stressig als gedacht und dann taucht auch schon die Wurmgruft vor mir auf.
Na wird ja nicht so schlimm werden denke ich mir und gehe rein.
Oh doch, es ist schlimm!
Die engen Gänge bekommen meinen Truppen nicht gut, dafür „darf“ ich mir nette Einzelkämpfe anschauen.
Skelett gegen Käfer, Skelett-Magier gegen Schwarm. Golem gegen Was auch immer.
Ich komme langsam voran, trotzdem wird mir immer klarer das ich es mit meinen XP nicht schaffen werde das ganze zu beenden. Also räume ich Level-1 und Level-2 leer und nehme mir für morgen vor mich direkt nach Level-3 durchzuschlagen und dann habe ich diesen schrecklichen Ort hoffentlich bald hinter mir.

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