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[My Life with Master] More/Less than Human-Beispiele

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Gaukelmeister:
Hat jemand sich einmal die Mühe gemacht, eine Liste mit Beispielen aufzustellen, mit denen man Neueinsteigern einen guten Eindruck davon verschaffen kann, was für Eigenschaften More than Human/Less than Human bei MLwM sein können? Ich überlege gerade, ein paar Beispiele zusammenzutragen, und habe mich gefragt, ob das nicht längst jemand gemacht hat, der es teilen möchte. Also: Könnt ihr mir einen Hinweis geben, wo ich im Netz gute Beispiele für MtH/LtH finde? Mit was für MtH/LtH habt ihr gespielt? (Über die Suchfunktion habe ich keinen entsprechenden Thread gefunden - wenn es den schon geben sollte, freue ich mich über eine Richtungsangabe.)

EDIT: Wenn sich das Thema etwas erweitert und Aspekte von M/TH diskutiert werden, ist mir das sehr recht.

Bad Horse:
Kann dir leider keine Richtungsangaben geben, nur ein paar Beispiele:

More than Human:
- superstark, außer jemand lacht
- weiß alles, außer jemand stellt ihm eine Frage


Less than Human:
- kann sich keine Leute merken, außer sie haben sich ihm vorgestellt
- kann nicht richtig laufen, außer jemand lobt ihn

Dirk:
Ups, da muss ich mal suchen. Vielleicht finde ich da noch ein paar alte Sachen...

Aber - und das ist auch mein größter Kritikpunkt am Spiel - die Dinger setzen einen so unter Druck kreativ zu sein, dass für einige Spieler hier eine große Mauer steht.

Das Spiel steht und fällt mit den M/L than Human!!!! Der Druck ist also berechtigt.

MfG
Dirk

Gaukelmeister:
Schön, dass sich nun doch noch etwas tut. Ich suche selbst weiter Beispiele zusammen - und werde dann bei Gelgenheit noch einmal etwas dazu schreiben.

@ Dirk
Empfindest du das wirklich so extrem? Ich habe inzwischen in verschiedenen Diaries gelesen, dass die M/LTH-Mechanik nicht so richtig zum Tragen gekommen ist - gleichwohl hatten die Leute eine gute Zeit mit MLwM.

Mich würde interessieren, wie eure Erfahrungen mit dem Festlegen und Einbeziehen von M/LTH aussehen: Funktioniert das (vielleicht mit ein bisschen Erfahrung) reibungslos?

Im Übrigen überlege ich, ob man nicht zumindest auf der Seite von LTH vorgegeben könnte, dass es sich um eine soziale Schwäche handeln muss. Ich meine damit Schwächen, bei denen unmittelbar erkennbar ist, wie sie die Kontaktaufnahme und den Umgang mit anderen (insbesondere natürlich mit den Connections und der Dorfbevölkerung) stören. Oder meint ihr, dass dies zu restriktiv wäre?

Iluan:
Hallo,

mein Mann ist begeisterter MLWM-Meister. Daher habe ich es schon ziemlich oft gespielt.  Vor kurzem waren wir auf dem Gen Con in indioanapolis und haben uns auch viel mit Paul Czege (dem Autor von MLWM) unterhalten. Dabei haben wir übrigens ein paar Exemplare von MLWM mitgebracht, da es ja immer ein ziemlicher Krampf ist, die aus Amerika zu bestellen. Wer möchte, kann die also gerne bei uns für etwa 12 Euro je nach aktuellem Wechselkurs + Versandkosten bestellen.

Nun aber zum eigentlichen Thema. Wir haben sehr gute Erfahrungen mit den MTH/LTH gemacht. Sie definieren den Charakter sehr schön und geben dem ganzen Spiel viel Stimmung. Dabei fände ich es schade, sie einzuschränken, da sie doch immer wieder sehr charakterabhängig sind. Wenn Du es stärker auf das Soziale ausrichten möchtest, bieten sich dafür meiner Meinung nach eher die außer-Konditionen an. Ich versuche, mal, in meinen Beispielen deutlich zu machen, was ich damit meine. Wenn ich mich mal zurückerinnere, was wir so an schönen MTH/LTH hatten:

MTH:
- kann sich in eine Wasserpfütze auflösen, außer er befindet sich in der Nähe von Feuer
- kann sich ultraschnell bewegen, außer jemand schaut ihn an
- ist unverwundbar, außer ein Kind ist in der Nähe (das waren jetzt 2 soziale außer-Konditionen)
- ist äußerst überzeugen, außer jemand singt
-

LTH
- verbreitet Angst (oder Trauer) in den Herzen aller, die ihn sehen, außer bei jemandem, der traurig ist
- ist immateriell, außer in der Geisterstunde (für Geistercharaktere hübsch, aber mit Vorsicht zu genießen, da sehr einschränkend)
- kann keinen Laut hervorbringen, außer jemand berührt ihn
- kann nicht die Wahrheit sagen, außer jemand schaut ihm in die Augen (das waren jetzt 2 soziale außer-Konditionen)
- kann sich nicht bewegen, außer es ist dunkel

So, das waren so meine ersten Ideen. Wenn mir noch mehr einfällt, melde ich mich wieder.

Grüße
Sarah

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