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Artikel über Online-Gamer-Persönlichkeitsstruktur
Crimson King:
Frauen spielen intensiver als Männer
Felixino:
Hm, die Frage ist natürlich warum hat Sony denen die logs überlassen. Die Frage die ich mir stelle, ist, ob nicht auf manche Ergebnisse hin "geforscht" werden soll - so wären ja Studien, die Frauen eher dazu anregen könnten zu Zockern zu werden sicherlich wünschenswert da hier ja der größte potenzielle Markt liegt was die Spieleindustrie anghet oder? Ich meine das wäre, wie wenn Nivea Kundendaten rausgeben würde und eines der ersten Ergebnisse wäre "Anti Falten Cremes sind bei Männern bis zu 30% effizienter" - oder bin ich der Einzige, dem die Frage kommt?
Bluerps:
Ich denke das es Sony wichtiger ist, zu zeigen das der Großteil der Onlinegamer nicht aus psychisch kaputten Süchtigen besteht. Ich könnte mir vorstellen, das MMORPGs in der Hinsicht langsam einen schlechten Ruf kriegen und sich das auf die Verkaufszahlen auswirkt. Außerdem siehts natürlich schön aus, wenn so ein Konzern auf die Art was für die Forschung tut.
Bluerps
WitzeClown:
Die Sache ist zwar prinzipiell interessant, aber ich hätte mir deutlich mehr handfeste Infos über den Datensatz gewünscht.
Offensichtlich scheinen sie ja (so ihre Behauptungen tatsächlich haltbar sind) doch einige Infos über die jeweiligen Accountbesitzer zu haben.
Oder aber sie reden Müll. Was ich aber auch noch nicht komplett ausschließen will. ;)
Edit: Der kerl aus dem Interview hat auf seiner Homepage einige seiner Papers verlinkt. Einfach mal unter Research gucken,
Lord Verminaard:
Hä? Wenn die nur die Logs haben und diese nicht realen Personen zuordnen können, wie können sie dann z.B. wissen, dass ältere Frauen dazu neigen, ihre Spielzeit zu unterschätzen, oder dass das Geldausgebe-Verhalten im Spiel demjenigen im echten Leben gleicht? Das passt doch vorne und hinten nicht zusammen.
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