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Komplexeste Mechanismen
/dev/null:
--- Zitat von: Samael am 17.04.2003 | 12:52 ---Können sich die Leute nicht was anderes einfallen lassen oder die Klappe halten...
--- Ende Zitat ---
Was soll denn das? Nur weil du nix dagegen hast oder den Punkt schon tausendmal gehört hast darf hier keiner drüber reden.
Das ist ein Forum und da geht es nunmal um Meinungsäußerungen. Das ich DSA nicht mag heißt nicht, dass ich z.B. D&D mag (oder in welcher Konstellation auch immer) und wenn man schon danach gefragt werde, dann darf man wohl auch antworten.
Vieleicht wird es ja dermassen ot erwähnt weil vieleicht was dran ist, egal wem es passt oder nicht...
Bitpicker:
Haben wir jetzt eigentlich geklärt, ob wir 'komplex' oder 'kompliziert' meinen?
Robin
/dev/null:
Da im rpg.net-Forum ne ähnliche Diskussion läuft hier mal ein angebliches Original-Zitat aus dem rpg Hybrid zum Thema kompliziert. Wenns stimmt finde ich das ziemlich lustig:
--- Zitat ---RULE # 26 : # of galaxies = 10^[((C1 - X) / X)] = 10^[((C1 / X) - 1 ], where [X] = [120] & where C1 = PL or power level; but, IF C1 = DP or default psyche, THEN # of galaxies = 10^[((C1 - G) / G)^1.59], where value of G = 120 for galaxy @ diameter of 120,000 light-years = 120 C1 DP : what this does is that it puts mass of all (of) the matter in the universe @ 600 C1 DP for 10^9 billion galaxies. If we put the MU character Eternity @ 569 C1 DP, then his mass is @ 12.2% of all mass in the universe. One galaxy = (2.65 * 10^22 ) C3 PL character points. 240 C1 PL (default psyche) star-space = 10 galaxies ; @ 1,200 C1 PL, # of galaxies in its cluster = [10^9] or 1 billion galaxies by [(1200 – 120) / 120] = 9 exponent e, which you use on 10^e to calculate # of galaxies in a space @ 1200 C1 PL. But, most of these galaxies are not in a space of 1, 200 C1 DP, but @ space of 480 C1 PL, with the remaining space OUTSIDE & BORDERING THE CENTRAL CLUSTER OF GALAXIES WHICH WE PERCEIVE AS THE UNIVERSE, this outer space, excluding space within the central cluster of galaxies, being empty & used to generate the mass @ its center & keep it in equilibrium which we perceive as galaxies or the universe, remnants of the Big Bang, assuming that the universe works like a giant oyster, where the Big Bang would be like its pearl. This oyster like universe generate this pearl ( Big Bang ) every now & then but in terms of billions of years, where an oyster peal is generated every 12 months +/- (1 to 9) months, and likewise a or the Big Bang might takes place every 12 billion years +/- (1 to 9) billion years. So, the actual space that the universe that is perceived by us, without theoretical abstraction(s), is @ 600 C1 DP, giving an exponent e of 9 by [((600 - 100) / 100 )^1.59] = 12.923; for e = 3.01 to 4.569, you’d use a 360 C1 DP for space occupying about 9,862 galaxies. You can use this equation to figure out the most likely maximum distance that the Elders of MU have traveled to & what galaxy that they’re likely to be @; since, each is @ 56.9 C1 DP, they’re most likely to be within this or a nearby galaxy; but, in order to collect the other Soul Gems, they would need a minimum of 2 Soul Gems to collect the others, assuming that each of the 10 Soul Gems is in an adjacent galaxy, with exception of 2 being in the same galaxy. This same equation when used in DP or default psyche format rather than PL or power level format, it gives a 90 C1 DP for 1 galaxy & increasing every 60 C1, giving the following equation : 10^e, where e = [((C1 - 90) / 60)], where C1 is @ DP, but you’d need a C1 DP of 630 to get e = 9. NOTE that 60 C1 life-span of between (9.93 * 10^9) & (1.99 * 10^10) years, discrepancy due to uncertainty of X being between 1 & 2 in the life-span equation. So, @ 90 C1 DP, the galaxy has a life-span @ [90-30] = 60 C1 & power level or COM @ [90+30] =120 or X C1 PL for 1 galaxy. Look @ RULE # 5, # 54, & # 74.
--- Ende Zitat ---
Alrik aus Beilunk:
--- Zitat von: Hamf aus der Dose am 17.04.2003 | 13:08 ---
--- Zitat von: Alrik aus Beilunk am 17.04.2003 | 12:50 ---Ich sehe auch in der komplexen Heldengenerierung bei DSA4 kein Problem.
--- Ende Zitat ---
Trotzdem ist es komplex, und darum geht es hier.
Komplex finde ich die vielen Modifikatoren beim Fernkampf bei Shadowrun.
--- Ende Zitat ---
Ok, dann finde ich es unheimlich komplex für D&D eine eigene Welt erschaffen zu müssen ;)
Der Nârr:
Klar, ist es auch.
Ich finde es übrigens genau so komplex, für DSA eine eigene Welt schaffen zu müssen.
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