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Top 6 Cthulhu Abenteuer

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Blizzard:

--- Zitat von: Sir Markfest am 23.12.2009 | 10:18 ---1. Tod an Bord (aus Geisterschiffe; cooler Twist)
--- Ende Zitat ---
Das habe ich als Spieler erlebt, und es war einfach nur schlecht(auch wenn es wohl hauptsächlich am SL lag).

Den Sänger von Dhol habe ich aber ebenfalls in sehr guter Erinnerung.

Noir:
RISE, MY THREAD! RIIIIIIIISE!

Ich finde hier sollte auf JEDEN Fall noch "Das entsetzlich einsam gelegene Haus im Wald" genannt werden. Ich habs als Spieler erlebt und ich habe mir weder vorher noch nachher jemals wieder so in die Hosen gemacht, wie an dem Abend.

Großartig! :)

Tripz:
1.Mr Corbitt (Für mich DAS Einsteigerabenteuer! Damit habe ich schon einige Rollenspielneulinge zum Hobby bringen können)
2.Das entsetzlich einsam gelegene Haus im Wald (Wie schon gesagt...Horror pur für die Spieler! So muß sich Cthulhu spielen.)
3.Der lachende Mann (Das Szenario um den Jahrmarkt ist Gold wert!)
4.Gestohlene Leben (Aus dem Band "Kleine Völker".)
5.Kinder des Käfers (Aus dem Gleichnamigen Band. Sehr schöne Atmosphäre und ein überraschendes Ende)
6.Kinderstimmen (Ist zwar Cthulhu Now aber trotzdem ein tolles Abenteuer mit gutem Audio-"Handout")

Crenshaw:
Die Kinder des Käfers aus dem gleichnamigen Band - schönes, rundes Abenteuer mit einem guten, unerwarteten Ende. Exzellent als ein längerer One-Shot (4-5 Stunden)spielbar. Dummerweise erzielt dieser AB-Band auf eBay mittlerweile Sammlerpreise...

Die ersten beiden Abenteuer aus der "Auf den Inseln"-Box - das erste in ein optimales AB für Einsteiger (SL und Spieler gleichermaßen), das zweite ist etwas aufwändiger in der Vorbereitung, aber doch sehr empfehlenswert und durch die Bauskastenstruktur sehr flexibel.

Die Geschichte der Kati S. aus "Todesangst - Cthulhu Now" - auch hier wieder: kompakt (max.2-3 Stunden Spielzeit), übersichtlich, einfach zu leiten, entwickelt sich sehr dynamisch. Durch den engen Bezug zur Berliner Mordkomission schoin fast ein Fall aus "Wolff's Revier". Perfekt als Con-AB zu spielen.

Flüssige Finsternis aus "Jenseits der Schwelle" - hat damals mir und meinen Spielern sehr viel Spaß gemacht. Es ist überschaubar gehalten und hat nicht nur viel (die Atmo nicht störende) Komik, sondern auch viele interessante und originelle Red Herrings, um die Spieler zu verwirren.

Orbe:
1) Der Sänger von Dhol
2) Froschkönigfragmente
3) Horror im Orient Express - Abschnitt Paris. (In Paris habe ich meine ersten cthuloiden Erfahrungen gesammelt. Ich bekomm jetzt noch Gänsehaut, wenn ich an meinen ersten Adrenalinschub denke)

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