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[nWoD] Benutzt ihr Hausregeln?
Sashael:
--- Zitat von: alexandro am 20.03.2010 | 13:27 ---Was du beschreibst sind Geistesstörungen, KEINE Tugenden und Laster. Tugenden und Laster sind etwas ganz natürliches, was JEDER Mensch hat und auch von Zeit zu Zeit auslebt.
--- Ende Zitat ---
Hast du dir mal die Flufftexte der Virutes und Vices durchgelesen??? wtf? wtf? wtf?
alexandro:
Wenn ich leite, dann nach REGELN, nicht nach irgendwelchen Fluff-Texten (die sowieso nur eine Variante wiedergeben, was (möglicherweise) IG bei dieser Regelanwendung passiert) - und die Regeln sprechen halt eine sehr deutliche Sprache. Wenn es zu solchen Situationen wie in den Fluff-Texten beschrieben kommt ("Bangs"), dann ist das cool, aber es ist definitiv nicht die Regel.
Weitere Hausregeln (für Requiem, lässt sich aber auch auf andere anwenden):
Menschlichkeitverlust wird abgeschwächt, wenn der Charakter "konsequenzlose" Taten begeht.
--- Zitat ---1. Wenn die Tat keine langfristigen, schädigenden Auswirkungen auf andere Menschen hat, so wird diese als eine Stufe höher in der Hierarchie der Sünden behandelt.
Beispiel: Technisch gesehen müsste ein Vampir mit Menschlichkeit 7 noch jedesmal würfeln, wenn er von einem Menschen trinkt (Diebstahl von Blut). Nimmt er allerdings nur soviel dass der Sterbliche keine gesundheitlichen Schäden davonträgt, so wird die Tat als Stufe 8 Sünde behandelt und er muss nicht würfeln.
2. Ist 1. gegeben und die Tat stellt eine klare Ausnahme zum normalen Verhalten des Vampirs dar, so wird diese sogar als zwei Stufen höher in der Hierarchie der Sünden betrachtet.
Beispiel: Ein Vampir ist in Schwierigkeiten und braucht dringend Geld. Alle anderen Möglichkeiten welches aufzutreiben sind ausgeschöpft, deshalb lässt er bei seinem nächsten Opfer die Brieftasche mitgehen. Für diese Tat muss er nur würfeln, wenn er Menschlichkeit 9 hat (macht er es sich zur Gewohnheit seine Opfer zu bestehlen wäre es eine Sünde bei Menschlichkeit 8, ist sein Opfer ohnehin knapp bei Kasse (und hat evtll. noch ein Familie zu ernähren), so wäre es eine eine Stufe 7 Sünde).
--- Ende Zitat ---
Natürlich sollte man sich nicht darauf verlassen, dass eine Tat konsequenzlos bleibt. >;D
Sashael:
--- Zitat von: alexandro am 19.04.2010 | 20:09 ---Wenn ich leite, dann nach REGELN, nicht nach irgendwelchen Fluff-Texten (die sowieso nur eine Variante wiedergeben, was (möglicherweise) IG bei dieser Regelanwendung passiert) - und die Regeln sprechen halt eine sehr deutliche Sprache. Wenn es zu solchen Situationen wie in den Fluff-Texten beschrieben kommt ("Bangs"), dann ist das cool, aber es ist definitiv nicht die Regel.
--- Ende Zitat ---
Sorry, aber du hast eindeutig den Sinn der Virtues und Vices nicht verstanden. Laster ist übrigens eine Übersetzung, die dem Sinn der Vices in der WoD nicht einmal annähernd gerecht wird (auch wenn sie rein wörtlich korrekt ist). Schon mal Sieben gesehen? Um DIESE Laster geht es. Du solltest mir echt mal erklären, wie man sich entspannt, während man seinem "Laster" Zorn, Gier oder Neid nachgeht. Und die REGELN sind bei den Tugenden EXTREM eindeutig!!! Du MUSST etwas RISKIEREN, wenn du deiner Tugend nachkommst, sonst bekommst du KEINE Willpower zurück!!! (Scheiße, jetzt schreib ich schon wie Zornhau ...)
Der Fluff über die Vices ist übrigens WICHTIG! Er verdeutlicht nämlich, WAS die Regeln bedeuten. Es geht bei der Rückgewinnung von Willpower auf die schnelle Methode darum, dass man im Gegenzug etwas EXTREM FLUFFIGES einsetzt! Nämlich die negativen Reaktionen der Umwelt! Ignoriert man DAS, entwertet man die Virtues und Vices um Längen mehr als die Regel des 1-Willpower-pro-Nacht.
alexandro:
Sorry, aber KEINE der Vices kommt auch nur ännährend an "Sieben" heran. Ich meine: bei "Lust" schläft der Typ mit einer hübschen Frau (ja klar, total abartiges, gestörtes Verhalten). Bei "Zorn" geht eine sehr aggressiv ihre Mieterin an (offensichtlich sind unsere Schulhöfe gefüllt mit potentiellen Serienkillern). usw.
Die dargestellten Taten hätten (bei Moraliy 7, was das normale für Menschen ist) noch nichtmal negative Auswirkungen auf den Geisteszustand des Charakters.
Keine dieser Verhaltensweisen zeigt in irgendeiner Weise "gestörte" Menschen (eher willensschwache, mit mangelnder Selbstbeherrschung >> niedriger Willenskraft).
Die wichtigste Frage ignorierst du bisher aber geflissentlich: was ist der Sinn hinter einer Mechanik, welche kaum bis gar nicht benutzt wird?
Sashael:
Deine Darstellung der Vices zeugt noch nicht einmal von Charakterschwäche. Du behauptest, die Vices wären sowas wie ein nicht ganz gesellschaftsfähiges Hobby, dem man halt mal nachgeht, wenn man grad chillig drauf sein will. Das ist vollkommener Blödsinn.
Dann redest du von Regeln, nach denen du dich richtest und ignorierst dabei die Tatsache, dass es keine Regeln für systemmechanische Auswirkungen der Handlungen gibt, die man da tut. Die Regeln, die den Charakter treffen und ihn vor die Wahl stellen "Willpowerpunkt jetzt sofort oder doch lieber alles ruhig angehen", sind reine gesellschaftliche Regeln, Regeln von Moral und Anstand. Eine regelmechanische Bestrafung des Charakters gibt es nicht. Nur eine über den Fluff, über die Gesellschaft, die ihm wegen seines egomanen Verhaltens schnell mal die rote Karte zeigen kann.
Lustig, dass du ausgerechnet die beiden Beispiele bringst, die EXAKT das zeigen, was ich sage:
Die Vermieterin prügelt die säumige Mieterin zusammen. Wenn die Mieterin zur Polizei geht, hat die Frau eine Anzeige wegen (möglicherweise schwerer) Körperverletzung am Hals, die sie sehr schnell wesentlich mehr kosten kann als die ausstehende Miete!
Der Polizist, der mit der KRONZEUGIN (!!!) vögelt, riskiert seinen verdammten JOB für eine schnelle Befriedigung seiner Lust!!! (Und in der WoD nebenbei auch noch sein Leben, aber wayne.)
Die Morality hat in Bezug auf die Vices kaum bis gar keine Relevanz. Das, was zählt, sind die Reaktionen der NSCs. Aber bei dir scheinen die über sozial unangemessenes Verhalten wohl freundlich hinwegzusehen. Oder aber du rückst schon einen Willpowerpunkt raus, wenn ein SC mit Sloth lieber Fernsehen guckt als den Müll runter zu bringen. o.O
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