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[Suche] Gefährliches Magiesystem

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Selganor [n/a]:
Dann muss ich doch mal das Hero System erwaehnen. Da ist die Magie so harmlos oder gefaehrlich wie man es entwirft.

Jeder einzelne magische Effekt kann mit Vor-/Nachteilen versehen werden.
Das hat fuer den Magier sogar noch den positiven Nebeneffekt, dass "gefaehrliche" Sprueche (durch die massiven Nachteile die man sich damit ja einfaengt) billiger sind als "sichere" Effekte.

wjassula:
Unknown Armies.

Magische Kraft baut sich auf, indem man bestimmte Handlungen ausführt, die mit dem gewünschten Effekt symbolisch verbunden ist. Wer andere verletzen will, muss sich zunächst selbst verletzten. Wer Macht über den Zufall will, muss sich selbst lebensgefährlich dem Zufall ausliefern. Wer die Gefühle andere beeinfluss will, muss böse mit den eigenen spielen. Wer die Wahrnehmung anderer verzerren will, muss das mit Drogen usw. bei sich selbst tun.

Magie macht also verstümmelt, irre, egozentrisch und arschlochig. Die Anwendung eines Zaubers inklusives des Erbeutens der dazu nötigen Ladung kann einen hübschen Spielabend bescheren.

Mike:
Ich hätte jetzt auch auf Dark Sun verwiesen, allerdings erscheint das in der neusten Edition (4.0) ja erst Mitte diesen Jahres.

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