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[Suche] Gefährliches Magiesystem
Asdrubael:
Das Warhammer Rsp hat ein gefährliches Magiesystem
1of3:
Magus: Die Erleuchtung kann sehr hässlich sein.
Mage: The Awakening kann auch in die Hause gehen.
Bei Agone steigt beim Umgang mit Dämonen der Darkness-Wert.
Für Gurps gibts als gerne zitierte Hausregel Unlimited Mana.
Akhorahil:
Verfallsregeln für Dämonenpaktierer und Risiken der DÄmonenbeschwörung bei DSA4.
KARMA-Magiesystem modifizieren. Damit geht fast alles.
Quaint:
Desolation hat ein recht gefährliches Magiesystem.
Mein Sorcerer war häufiger aufgrund seiner eigenen Magie am Boden denn aufgrund von Feindeinwirkung. Andererseits passiert da meist auch nicht mehr, als das man bewußtlos wird, aber das kann im Kampf schnell häßlich werden.
Der Oger (Im Exil):
Shadowrun.
Wheel of Time, aber nur, wenn man einen männlichen Charakter hat (der verfault dann irgendwann), oder Magie auf einem Grad über die normalen Verhältnisse hinweg wirken will.
Defiler/Preserver bei Dark Sun.
Bei Earthdawn gibt es auch, wenn ich mich recht erinnere, den Faktor der Überanstrengung und der Dämonenverseuchung.
Microlite 20.
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