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[DER] Der Eine Ring / The One Ring - neues HdR/LotR RPG
MSch:
--- Zitat von: Andhur am 14.08.2011 | 11:02 ---Gibt es mitlerweile noch andere Gruppen, die es schon gewagt haben zu spielen? Oder sind schon diverse Runden
in Planung?
...
--- Ende Zitat ---
Ich plane gerade eine Runde, die Ende des Monats losgeht.
Erstmal das Beispielabenteuer. Sind ein paar Rollenspielneulinge dabei (aber eifrlige LotRO-Spieler) und ein paar Veteranen.
Ich habe mir erstmal ein eingedeutschtes Charactersheet gebastelt (wobei ich etwas Probleme habe "Edge" und "Injury" vernünftig zu benamsen) und werden noch ein paar Handouts machen, viele der Bilder ausdrucken und dann wird das schon was.
Ich berichte dann.
Ciao,
Martin
Vanis:
--- Zitat von: MSch am 17.08.2011 | 15:42 ---Ich plane gerade eine Runde, die Ende des Monats losgeht.
(...)
Ich berichte dann.
--- Ende Zitat ---
Das wär doch mal was! Ich werd "Der Eine Ring" wahrscheinlich Mitte September auf der MittelerdeCon in Rodgau mal vorstellen. Besonders würde mich interessieren, wie sich die einzelnen "Callings" voneinander unterscheiden. Was genau kann ich mir denn einem Warden vorstellen? Ist das tatsächlich die klassische "Wache" oder ist damit eher eine Art Anführer gemeint?
Dann zum Scholar: Wenn ich da einen Menschen spiele, sagen wir mal einen Bardinger, kann man den über Rhymes of Lore und entsprechende Wissenfertigkeiten bzw. Einschüchtern wie eine Art "Zauberer" rüberkommen lassen? Gibt es da eigentlich noch einige Traits die Magie simulieren?
Ich hab die Tage nochmal den Hobbit gelesen. Man findet da viele Andeutungen über Magie, aber eben meist nicht in dem Sinne, wie sie vielleicht in anderen Welten vorkommt. Mir fällt da spontan die Szene ein, als Bilbo, Gandalf und die Zwerge das Gold aus der Trollhöhle verstecken. Sinngemäß heißt es da, sie hätten "mächtige Zauber" über dem Versteck gesprochen, damit sie die Stelle wiederfinden. Wenn ich mir das genau überlege, kann das aber nur eine Redewendung sein.
Also nochmal die Fragen: Wie wird Magie im Spiel behandelt? Was kann man unter der Woodelf Magic verstehen? Wie sieht das mit der Berufung Scholar aus?
Andhur:
--- Zitat von: Vanis am 17.08.2011 | 17:24 ---Besonders würde mich interessieren, wie sich die einzelnen "Callings" voneinander unterscheiden.
--- Ende Zitat ---
Die bedeutendsten Unterschiede liegen meiner Meinung nach in den "Schwächen" (shadow weakness). Alle "Callings" führen auf verschiedenen Pfaden in den Schatten.
--- Zitat von: Vanis am 17.08.2011 | 17:24 ---Was genau kann ich mir denn einem Warden vorstellen? Ist das tatsächlich die klassische "Wache" oder ist damit eher eine Art Anführer gemeint?
--- Ende Zitat ---
Zum Warden trifft es diese Beschreibung recht gut: "In this age of the world where shadows grow deeper with every passing year, you have sworn to defend all who cannot defend themselves. Often, your choice forces you to forsake civilised areas, to better guard their inhabitants from what lurks right outside their fences. This has made you a stranger to the eyes of the common folk, a threatening figure like those you are protecting them from."
Also der "Warden ist mehr ein "Beschützer", als eine "Wache". Mich erinnert er ein bisschen an einen Waldläufer des Nordens.
--- Zitat von: Vanis am 17.08.2011 | 17:24 ---Dann zum Scholar: Wenn ich da einen Menschen spiele, sagen wir mal einen Bardinger, kann man den über Rhymes of Lore und entsprechende Wissenfertigkeiten bzw. Einschüchtern wie eine Art "Zauberer" rüberkommen lassen? Gibt es da eigentlich noch einige Traits die Magie simulieren?
--- Ende Zitat ---
Über "Traits" ist das eher schwierig. Mir fallen da keine speziellen ein. Über "Virtues" kann man noch einiges "magisches" ins Spiel bringen, aber nichts, was einen Charakter zu einem "Zauberer" machen würde. Aber das System ist so aufgebaut, dass man gerade was Magie angeht einiges "hausregeln" könnte.
--- Zitat von: Vanis am 17.08.2011 | 17:24 ---Also nochmal die Fragen: Wie wird Magie im Spiel behandelt? Was kann man unter der Woodelf Magic verstehen? Wie sieht das mit der Berufung Scholar aus?
--- Ende Zitat ---
Magie wird im Grunde genommen gar nicht behandelt. Allerdings dringt überall eine "unterschwellige" Magie zu Tage. Diese wird hauptsächlich repräsentiert durch "Virtues".
MSch:
--- Zitat von: Glgnfz am 9.08.2011 | 13:54 ---...
--- Ende Zitat ---
Sind die Übersetzungen der Regelbegriffe auf der Uhrwerkseite eigentlich schon die echten Termini oder sind das nur (ach wie sehr hoffe ich es) Pi-mal-Daumen-Übersetzungen?
Ciao,
Martin
ingrim:
Sieht aus wie Pi-mal-Daumen....
PS.: Ist zumindest nicht vom Übersetzer geschrieben worden.
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