Pen & Paper - Spielsysteme > Fate
[SBA]Gadgeteer oder was wollen die mir sagen?
Horatio:
Wenn ich nicht was übersehen hab, ist es wirklich nur so, dass jedes Gerät das nicht über einen Stunt läuft, zwischen zwei Abenteuern verschwindet und wieder neu gebaut / organisiert werden müsste (während man seine Stunt-Gadgets im nächsten Abenteuer wieder hat, selbst wenn sie zerstört / geklaut wurden). Plus du brauchst immer die Zeit sowie die Materialien und den Workshop.
Für einen verfügbaren, voll ausgerüstetes Workshop, mit dem man richtig krasse Sachen machen kann, wäre ja auch wieder wenigstens ein Stunt vonnöten (in SotC „Headquarters“ und wenn man die Qualität noch mehr pushen will „Statley Pleasure Dome“). Insofern vermute ich mal, dass sich das im Spiel selbst nicht so krass niederschlägt, wie es erstmal auf dem Papier wirkt. Gilt aber wie gesagt erstmal nur für SotC :P.
Viele der anderen Verbesserungen ahmen ja bereits oft Stunts nach. Insofern würde ich mir gerade da keine Sorgen machen, wenn man auch weitere Stunts über Gadgets emulieren kann.
Don Kamillo:
So, ich habe mich gestern mal mehr mit dem Gerümpel beschäftigt und wollte mal hier meinen Senf abgeben, was so meine Meinung ist bzw. das, was ich drunter verstanden habe.
Dazu mache ich den Schlenker über die Ausrüstung, die man anfangs hat.
Man bekommt so viel Standardkram ( +/-0 Wertigkeit ), wie man gesammelt Fertigkeiten + Stunts hat ( also ca. 15 )
Daaaaan kann man sich zus. teureren Kram holen, indem man einen entsprechenden Ressourcenwurf gegen die Schwierigkeit des Gegenstandes macht. Auch da gilt ein max. Limit, wie man Fertigkeiten & Stunts zusammen hat, wobei die Gegenstände zu den Fertigkeiten passen müssen.
Mitspieler können Punkte opfern, um die jemand anderem als Bonus mitzugeben, man legt quasi zusammen.
Gadgets kriegt man auf folgende Art und Weise:
Über den Stunt „Personal Gadget“ und den Stunt „Universal Gadget“ kann man sich besondere Ausrüstung holen, die dann nochmal verändert wird bzw. im Spiel an sich gebaut wird, wenn man es nötig hat. Ich gehe davon aus, daß man für jedes besondere Gadget einen Stunt benötigt.
Wenn man ein pers. Hauptquartier hat, kann man dieses auch nutzen, um sich Gadgets zu bauen, die Regeln habe ich mir aber noch nicht so angesehen, aber so ein paar irre Wissenschaftler greifbar haben ist schon lustig...
Nur wenn man nen Aspekt für das Gadget einsetzt, bleibt dieses dem Charakter auch erhalten, ansonsten ist es angreifbar und zerstörbar.
Horatio:
Hm, also so wie ich das im Kopf hab, bleibt das Gadget immer angreifbar und zerstörbar, nur wenn du einen Aspekt hast, der sich auf das Gadget bezieht, bekommst du wenn es dir abhanden kommt gleich nen FATE-Point^^. Außerdem kannst über den Aspekt auch Aktionen pushen, bei denen es direkt darum geht dein Gadget wiederzubekommen.
Nur die Gadgets die du über Stunts gekauft hast kommen am Anfang jedes Abenteuer in der ein oder anderen Form wieder zu dir zurück, selbst wenn sie zerstört wurden. Im Spiel gebaute Gadgets verschwinden zwischen zwei Abenteuern wieder. Wer auf die schnelle was bauen oder verbessern will, der sollte sich btw. auch mal den Universal Gadget Stunt ansehen; das ist quasi der Shortcut ;D.
Mag aber sein, dass das bei SBA anders ist; das Buch habe ich bisher nur überflogen^^.
Funktionalist:
Ich schreibe heute abend da nochmal was zu.
Navigation
[0] Themen-Index
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln