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Das wilde Aventurien
Zwart:
@Yehodan
Ich habe die Box noch nicht, aber nach allem was ich bisher gelesen habe frage ich mich ob da überhaupt was zu konvertieren ist. Wäre da was?
@Evil Bibu
Danke für die Blumen. :)
Yehodan ben Dracon:
--- Zitat von: Zwart am 21.09.2010 | 14:44 ---Ich habe die Box noch nicht, aber nach allem was ich bisher gelesen habe frage ich mich ob da überhaupt was zu konvertieren ist. Wäre da was?
--- Ende Zitat ---
Nein, ich meinte, ich stelle mir gerade Deine Konvertierung zusammen mit dem offiziellen Dunkle Zeiten Setting vor. In Anwendung. Ich denke, DAS werde ich benutzen, um meine alte DSA Gruppe von SaWo zu überzeugen. Die dunklen Zeiten dürfen sich gerne anders anfühlen als das Aventurien heute. Da wird der Kulturschock eben nicht nur auf das System geschoben...
evil bibu:
memo an mich:
* lizenz kaufen
* lachhafte lizenzgebühr an zwart zahlen
* regeln auf sw ändern und publizieren
* bodyguards wegen den ganzen fanatikern anheuern
* insolvenz wegen zu hoher kosten für den personenschutz beantragen
~;D
Yehodan ben Dracon:
Ich benutze den Faden mal für einen Gehirnsturm zu der Frage: Wie erkläre ich meinen DSA Spielern, dass sie beim Wilden Aventurien auf nichts cooles, was der Charakter kann, verzichten müssen, insbesondere bei der Magie?
Meine Überlegungen im Frage-Antwort-Schema:
Aber wie stelle ich meinen Erzelementaristen mit der künstlichen Golderschaffung dar. Die Macht Beschwören ist am Anfang ja auf popelige Wesen beschränkt?
Die Tatsache, dass Du zwischen den Abenteuern einen Dschinn zur Goldmacherei rufen kannst, wird mit einer Ausprägung des Talents Reich umgesetzt.
Bei DSA konnte ich die bösen Burschen einfach in ein Schwein verwandeln.
Nun, dann ist das eine Ausprägung von der Macht Geschoss. Ist der Gegner Außer Gefecht ist er für lange Zeit verwandelt. Evtl. muss die Macht noch einmal angewandt werden (Gnadenstoß) und der Gegner bleibt für immer ein Schwein.
Mein Dämonologe läuft aber immer mit einem dämonischen Leibwächter, der mich auf Befehl beschützt, herum...
Dann kannst Du die Macht Geschoss wählen, das stellt dann den Dämonenangriff dar.
Und wie kann ich es umsetzen, dass mein Winddruide einem Schiff aus der Flaute hilft?
Du wählst die Macht Eigenschaft stärken und wendest sie auf Seefahrt beim Kapitän an. Als Ausprägung rufst Du Winde herbei, die das Schiff, einen guten Kapitän vorausgesetzt, vorwärts bringen können.
Ihr seid eingeladen, schwierige Fälle, die Euch durch den Kopf gegangen sind, mit zu diskutieren. Vielleicht hilft es dem einem oder anderen bei der Umgewöhnung.
Zwart:
In Schweine verwandeln über Geschoss?
Was ist mit Gestaltwandel? Einfach die Reichweite von Selbst auf Berührung erhöhen (ist ja völlig settingkonform). So habe ich das zumindest gemacht. Steht allerdings nicht in der Konvertierung zugegeben. :) Schon wieder was für das Update.
Der Dämonenleibwächter ist ohne weiteres nach den Beschwörungsregeln aus der Konvertierung möglich. Man kann schließlich einen Dämon tagelang dienstbereit halten.
Dabei einem Schiff aus einer Flaute hinaus zu helfen hilft die Macht Sturm aus dem Fantasy Toolkit (kann mir einer sagen warum die Macht im Companion nicht mehr auftaucht?). Ohne dieses nette Büchlein wird das natürlich schwieriger. Dann ist die Ausprägung von Boost Trait schon ganz gut, würde ich sagen.
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