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[D&D 3.5] Prestigeklasse "Manawirker"

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Narsiph:
Jeder Einwand eurerseits ist berechtigt. Klar, ich sollte wirklich damit Leben.

Aber warum immer gleich total aufs negative? Anstatt zu sagen "Daraus wird ja eh nichts mehr" könnte man sich ja mal wirklich hinsetzen. Aber ich wusste doch gleich dass das hier in die Hose geht -.-"

Wems net gefällt, dem gefällts halt nit. Mir taugts weil ich stressfreier agieren kann aber für euch klingt ja alles nach Ausrede. Ihr müsst auch immer dran denken: Net jeder hat alle wichtigen Bücher, vor allem nicht im Bereich D&D. Ans Zauberkompendium komme ich nur ran wenn ein Spieler da ist.

Das Epic-Handbuch hatte mal einer, dem wurde es geklaut. Das Draconomicon z.B. wird eifersüchtig gehütet und ich erhalte nur einen Blick da rein wenn der Besitzer des Buches anwesend ist. Soll ich mir bloß weil es ein Feat gibt das mir das Magier-Sein erleichtern würde ein Buch kaufen?

Ganz sicher nicht. Es wäre eine Idee für Magierspieler wie ich es bin sich wahrscheinlich alle wichtigen Bücher (PHB, GHB, Zauberbuch, Epic-level-Buch) und wasweiß ich nicht noch alles kaufen, dann wäre mir sicher das eine oder andere leichter gefallen. Mal sehen, ich setz mich mal hin und telefonier meine Jungs durch das ich zum Wochenende hin mal alle Bücher da habe.

Dann sehe ich mir das mal durch und werde dann entweder die Manawirker-Klasse einstampfen oder fortführen.

Grimtooth's Little Sister:
Ich finde die Klasse durchaus brauchbar. Ich mein, Hausregeln kann eh jeder machen wie er möchte. "Arcane Conduit" und co sind auch nicht super ausgewogen, und meine Standard Haudrauf-Truppe, die sich hin und wieder immer noch trifft, würde vor Lachen umkippen. Für die anderen passrt es aber und es macht allen mehr Spaß so.

stryke:
Ich hätte keine Lust, mit Leuten zu spielen, die mich nicht in die Bücher gucken lassen oder sie mir mal zum Kopieren (jaja, illegal...) der wichtigen Seiten ausleihen.

Skidz:
Die Vorstellung einer Prestigeklasse muss nicht in die Hose gehen. Man muss auch kein Hardliner sein um ein System verteidigen zu wollen, welches Balancetechnisch ohnehin total daneben ist.

Deinen Einwand, dass du nicht alle Bücher hast verstehe ich sehr gut, und daher versuchst dir selbst das Spiel zu vereinfachen ist plausibel. Dann schmettere aber nicht die Gegenkommentare ab, die eben die regelkonformen Alternativen aufzeigen.

In meiner Gruppe würde im epischen Bereich der Spielleiter nicht auf die Idee kommen zu fragen, ob ich den oder den Rang 0-1 Spruch auch vorbereitet habe. Und wenn man dies als Hausregel betrachtet, sei es drum, sie vereinfacht aber das hantieren mit eben jenen Spielzeugzaubern wie du sie z.B. angeführt hast.
Das Problem mit deiner Klasse ist, dass diese nicht nur für sog. "Stylezauber" gültig ist, sondern die ganze Zauberliste hindurch. Da verwundert es doch nicht, dass deine Argumentation bezüglich der Stylezauber wie eine Ausrede klingt, wenn der Manawirker für Gate ebenso wirkt wie für Light.

Noch eine prima Möglichkeit zu einer Art Freizauberer sind jene Feats, die dir ermöglichen zauberähnliche Effekte zu erzeugen, solange du einen Spruch der dem Feat zugeordneten Kategorie vorbereitet hast. Der Spruch verbraucht sich nicht, und du kannst diese mitunter nicht unschönen und starken Effekte den ganzen langen Tag wirken. Mein Planar Shepard damals hat sich damit dauernd durch die Gegend gezaubert. Tut mir leid, mir fällt nur leider nicht die Quelle ein und wie diese Feats heissen, da ist wer anders hier sicher stärker in 3.5 drin um dies zu erläutern.
Da würde auch ein zusätzlicher selbsterstellter Feat sicher nicht schaden, der ein Feuerwerk veranstaltet, und mannigfaltige Effekte simuliert die du vermisst, oder aus dem Ärmel zaubern möchtest.

Die liebe Zaubertasche. Ein Erzmagier der eine Tasche mit sich rumträgt ist okay, es gibt auch keine Regeln für Zauberzeitverlängerung weil man seine Reagenzien suchen muss und dadurch vom Drachen verspeist wird. Aber ich verstehe, allein die Vorstellung, dass ein Magier in einem Beutel nach Kräutern und Törtchen kramt nervt dich, aber da wurden hier nun schon oft genug die nötigen Feats für genannt, welche dies umgehen.

Was ich nicht verstehe: Dich stört die Zauberspruchsuche. Wie verhält es sich denn beim Manawirker? Denkst du dir ad hoc einen Spruch aus und sagst: "Dieser Manaball richtet nun 30d10 an" oder wie funktioniert das genau? Ich hatte es so verstanden, dass du die vorhandenen Zauber als Referenz benutzt, diese aber durch den Manawirker einfach so zaubern kannst ohne sie vorzubereiten, bedingt durch deinen Manapool. Wenn du die vorhandenen Zauber simulierst brauchst du ja dennoch die Seitenangabe, davon befreit dich deine Prestigeklasse ja nicht. Wenn du Zauber aus dem Stehgreif von Sekunde eins auf zwei selber erschaffst, klinke ich mich lieber aus der Diskussion aus.
Und nochmal die Frage: Wie regeneriert sich dein Manapool?

Grundsätzlich habe ich nichts gegen Fanwork, insbesondere wenn es kreativ ist, und jeder soll in seiner Gruppe spielen wie er es kann/darf/möchte. Da du, Narsiph, die Klasse aber hier vorgestellt hast, musst du leider auch mit Antworten rechnen, die nicht durch die Blume geschrieben sind :). Nichts für ungut.


EDIT:

--- Zitat ---- Spruchwirkung-Suche (Übertrieben dargestellt)
--- Ende Zitat ---
 In der Zauberliste die Seite eintragen sollte kein Problem sein. Nein, ich halte niemanden für dumm, aber so klein dieses Problem ist, so klein ist auch die Lösung.

--- Zitat ---- Memorisieren
--- Ende Zitat ---
a) Es gibt den Sorcerer. Diesen gibt es aus eben jenem Grund, da er nicht "memorisieren" muss, dafür eben mit kleinerer Spellliste (was auch dazu führt, dass man nicht so oft Spruchwirkungssuche betreiben muss :P). Vorsicht Unterstellung: Sorc läuft ja leider über eines der dümmsten Attribute in 3.5. Im Falle eines Drachen, würde flufftechnisch sogar der Sorc besser passen als der Wiz.
 b) Spielleiter die dir beim abkreuzen aufs Charakterdatenblatt starren, aber eine Prestigeklasse zulassen, die Narrenfreiheit gewährt sind keine guten Spielleiter.

--- Zitat ---- Komponenten
--- Ende Zitat ---
 Feats dazu sind schon genannt worden.

--- Zitat ---Klar, es gibt "Feats" aber warum werde ich zu sowas immer gezwungen? Kann ich meine Chars nicht spielen wie ich Sie möchte?
--- Ende Zitat ---
 Nunja, du bist dazu gezwungen weil so nunmal D&D 3.5 funktioniert. Um einen Rundumhieb machen zu können, muss der Baba sich auch dahin featen. Sowas passiert nunmal bei Spielsystemen die ein Regelwerk besitzen, da funktioniert "wünsch dir was" nicht. Du kannst deine Charaktere spielen wie du möchtest, aber Regeln in einem Spiel sind doch nunmal da um eine Richtlinie zu geben.

stryke:

--- Zitat von: Skidz am 17.03.2010 | 21:13 ---
Noch eine prima Möglichkeit zu einer Art Freizauberer sind jene Feats, die dir ermöglichen zauberähnliche Effekte zu erzeugen, solange du einen Spruch der dem Feat zugeordneten Kategorie vorbereitet hast.

--- Ende Zitat ---

Ähm... Reserve Feats, glaub ich. Aber kA wo die stehen...

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