Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds Regelsystem
Wirkung von Tarnkleidung
ComStar:
--- Zitat von: ComStar am 26.04.2010 | 11:05 ---[...]
Was mich allerdings nachhaltig beschäftigt ist die Wirkung von Tarnkleidung.
Denn als unser Sniper trotz eines an das Gelände angepassten Tarnanzuges...
... still liegend, bei Nacht aus einer Entfernung von ca 150+ m aus einem fliegenden Hubschrauber zwar mit Nachtsichtgerät aber ohne Thermalsicht und eines unmodifizierten Heimlichkeitswurf von 9 einfach so entdeckt wurde fand ich das mehr als merkwürdig.
--- Ende Zitat ---
Ist es irgendwo regelseitig geklärt, ob und wenn ja, welche Boni man für welche Tarnkleidungen (von Flecktarnuniform bis Ghillie Suit etc.) auf Heimlichkeitsproben bekommt? Wenn ja, wie/wo?
Zornhau:
In Necropolis ist der Ghillie Suit mit +2 auf Stealth geregelt.
In Necropolis und anderen Weird Wars Settings gibt es KEINEN Bonus für weniger aufwendige Tarnuniformen.
Bei der groben Granularität der SW-Regeln könnte man sich noch überlegen, ob man für Uniformen mit weniger Aufwand als der Ghillie Suit, aber mehr als eine einfache Oliv-Uniform, einen +1 Bonus gibt.
Funktionalist:
Oder ob man per Edge die Nutzung eines Ghilliesuits verbessert.
Scharfschützenkriechgang
Voraussetzungen: Veteran, Will w8, Heimlichkeit w8
Der Charakter erhält +2 auf Heimlichkeitswürfe, wenn er Zeit hatte, seine Tarnung an das Umfeld anuzpassen (1h) und sich nicht schneller als kriechend fortbewegt. Dieser Bonus gilt auch für die letzten fünf Meter.
(Ghillie +2, kriechend +2, edge +2 sollte schon ordentlich genug sein.)
Sind die Voraussetzungen zu happig? Immerhin sind das die üblicherweise fünften und sechsten Punkte Bonus, die man dazuerhält.
Zornhau:
--- Zitat von: Destruktive_Kritik am 26.04.2010 | 12:08 ---Oder ob man per Edge die Nutzung eines Ghilliesuits verbessert.
--- Ende Zitat ---
Warum nicht gleich Woodsman nehmen? - Das gibt +2 auf Tarnung in der Umgebung. - Wenn man sich schneller bewegt, gibt es doch laut Grundregelwerk für Stealth eh Abzüge von -2, für Gehen +/- 0 und für das Kriechen +2, daher muß so etwas nicht eigens in ein Edge aufgenommen werden.
Bei Necropolis und Weird Wars II haben die Sniper ALLE Woodsman und guten Stealth-Wert und suchen sich DECKUNG (gibt ja von +1 bis +4 Bonus auch auf Stealth-Würfe). - Bei Necropolis haben sie dann noch den Ghillie-Suit mit +2 Bonus.
Macht also: Woodsman +2, Ghillie-Suit +2, mittlere Deckung +2, Kriechend +2 = +8 auf den Stealth-Wurf. Nicht übel als Bonus, finde ich. Dazu noch die Modifikatoren für die Lichtverhältnisse.
Funktionalist:
klingt gut. ;)
GIbt es das auch für die Stadt? (Pappkiste rauskram *tippel* ;D)
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
Zur normalen Ansicht wechseln