Das Tanelorn spielt > Spieltisch - Archiv
Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
Markus:
Ja, anschleichen und angreifen. Sind zwar tough, haben aber lecker Fähigkeiten.
WitzeClown:
Stealth 1d20+8 = 12
Wiesel Perception 1d20+3 = 10
Attack 1d20+5 = 19 Erfolg! Dam (1d3+0 = 3)
Ein Schlag mit euren Klauen und das Wiesel fällt leblos zu Boden.
Nom Nom Nom
Wählt weise!
Voice
Hit Die Type 1d8
Dexterity 15
Wisdom 12
Fortitude Save +2
Reflex Save +2
Bite Attack
1 Skill Mark in Stealth
+8 Racial Bonus to Acrobatics
Scent
Low Light Vision 60ft
Agile
Weapon Finesse (Natural Weapons)
Size Tiny
MadMalik:
Wird mal Zeit für Dex... notfalls nehm ich aber auch Natural Weapon Finesse (dann müssen wir aber noch was anderes bewegliches futtern) oder den besseren Hitdie. Scent wäre allerdings auch stylisch zum schnuppern muss gerade aber noch nicht sein.
Irilar:
Dex :d
Low light auf Platz 2
Was bringt die Finesse?
Können wir den Hasen gleich hinterherschieben?
WitzeClown:
--- Zitat von: Irilar am 17.05.2010 | 12:54 ---Was bringt die Finesse?
Können wir den Hasen gleich hinterherschieben?
--- Ende Zitat ---
1. Normalerweise bekommt man durch hohe Stärke einen Bonus auf seinen Angriff. Mit Weapon Finesse darf man mit der entsprechenden Waffe stattdessen Geschicklichkeit als Bonus nehmen.
2. Das Hasenjunge ist leider zu klein und nicht mehr vollständig. Essen könnt ihr ihn natürlich trotzdem.
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