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Automatisches Feuer / Regelfragen
smoki:
Hallo. Ich habe ein paar Fragen zum Thema schießen mit automatischen Feuerwaffen / Kampf.
1.) Ich habe es hoffentlich richtig verstanden. Das beim Schießen mit einer vollautomatischen Waffe eine Wildcard nur einen Wildcardwürfel, also bei 3 Schüssen verwende ich 3 Schiessen-Würfel und einen Wildcard-Würfel, also 4 Würfel insgesamt. Richtig?
2.) Welcher Abzug ergibt sich wenn ich 3 Schüsse abgebe bezüglich Automatischen Feuer? -2 oder -6?
3.) Bekommt der Charakter gar keine Abzüge auf seine Schüsse mit "Volles Rohr!"?
4.) Bekommt der Charakter zusätzliche Abzüge, wenn er mit automatischen Feuer auf 3 verschiedene Ziele schießt?
5.) Wenn auf dem Kopf geschossen wird kommt man Schaden +4. Bekommt man 1W6+4 wenn mit Raise auf den Kopf geschossen wird?
6.) Beim Schießen durch eine Barriere... Wenn die Toughness von 10 übertroffen wird. Schlägt die Kugel dann noch durch das dahinter liegende Ziel ein?
7.) Wenn mit 3 Schüssen auf ein Ziel hinter der Barriere gezielt wird. Und beim ersten Schuss die Barriere durchbrochen wird, treffen das die beiden anderen Schüsse?
8.) Sehe ich das richtig, dass je nach Trapping die Modifikation zum Zielen durch die Barriere unterschiedlich ist? Eine durchsichtige ggf. keine Abzüge hat und eine komplett undurchsichtige das Zielen auf eine Person hinter der Barriere unmöglich macht?
9.) Wenn ich auf den Kopf auf ein Ziel hinter einer Barriere schieße, dann hat das ja logischerweise keine Auswirkung auf den Schadenswurf für die Barriere. Wenn ein Charakter sicher gehen will, dass bei einer durchschlagenen Barriere bei der Kopf getroffen wird, dann muss er sich "vor" den Würfen dafür eintscheiden, wie oft er auf den Kopf zielt? Richtig?
Ich danke euch schon mal für eure Hilfe.
Gruß
Christian
Scorpio:
Ah, automatisches Feuer... die Nemesis von Savage Worlds. Das wird nirgends vernünftig erklärt. ::)
Naja, ich probiere es noch mal.
Aber erstmal hallo und gratz zum coolen Avatar. Den Webcomic lese ich auch gerne. :)
--- Zitat von: smoki am 23.05.2010 | 18:46 ---1.) Ich habe es hoffentlich richtig verstanden. Das beim Schießen mit einer vollautomatischen Waffe eine Wildcard nur einen Wildcardwürfel, also bei 3 Schüssen verwende ich 3 Schiessen-Würfel und einen Wildcard-Würfel, also 4 Würfel insgesamt. Richtig?
--- Ende Zitat ---
Korrekt. Du nimmst die drei besten sprich höchsten Ergebnisse.
--- Zitat von: smoki am 23.05.2010 | 18:46 ---2.) Welcher Abzug ergibt sich wenn ich 3 Schüsse abgebe bezüglich Automatischen Feuer? -2 oder -6?
--- Ende Zitat ---
-2, da die Schüsse innerhalb EINER Aktion abgefeuert werden (Vorraussetzung ist eine Waffe mit Feuerrate 3 oder mehr)
--- Zitat von: smoki am 23.05.2010 | 18:46 ---3.) Bekommt der Charakter gar keine Abzüge auf seine Schüsse mit "Volles Rohr!"?
--- Ende Zitat ---
Doch, alle Abzüge für Wunden, Entfernung, Sicht, etc. Nur halt nicht die -2 für automatisches Feuer.
--- Zitat von: smoki am 23.05.2010 | 18:46 ---4.) Bekommt der Charakter zusätzliche Abzüge, wenn er mit automatischen Feuer auf 3 verschiedene Ziele schießt?
--- Ende Zitat ---
Nope.
--- Zitat von: smoki am 23.05.2010 | 18:46 ---5.) Wenn auf dem Kopf geschossen wird kommt man Schaden +4. Bekommt man 1W6+4 wenn mit Raise auf den Kopf geschossen wird?
--- Ende Zitat ---
Wenn du mit einer Steigerung triffst, dann verursachst du Waffenschaden, 1W6 zusätzlich und noch mal 4 extra für den Treffer auf den Kopf. (Wenn du anstelle von drei Einzelschüssen eine Salve abgibst, würdest du +2 auf den Trefferwurf und sogar noch mal 2 Schaden extra verursachen.)
--- Zitat von: smoki am 23.05.2010 | 18:46 ---6.) Beim Schießen durch eine Barriere... Wenn die Toughness von 10 übertroffen wird. Schlägt die Kugel dann noch durch das dahinter liegende Ziel ein?
--- Ende Zitat ---
Kommt auf die Zähigkeit der Barriere an. Die Barriere wird auf die Zähigkeit des Ziels addiert (und um den Panzerdurchschlag der Waffe mit der geschossen wird reduziert). Wenn genug übrig bleibt, um das Ziel anzuschlagen oder zu verwunden, dann ja. Dafür muss der Treffer aber um die Erschwerung durch die Barriere vorbeigegangen sein.
Wenn dein Gegner hinter einer Mauer kniet, die Angriffe auf ihn um 2 erschwert (also effektiv Zielwert 6, wenn keine anderen Mali vorliegen; es bleibt eigentlich beim normalen Zielwert von 4, nur um den Wurfmodifikator von -2 verändert, zur Verdeutlichung der "Abweichung" für Barrieren, bitte nicht verwirren lassen) und du eine vier oder fünf würfelst, dann triffst du die Mauer. Bei einer sieben oder mehr, geht der Schuss komplett vorbei.
--- Zitat von: smoki am 23.05.2010 | 18:46 ---7.) Wenn mit 3 Schüssen auf ein Ziel hinter der Barriere gezielt wird. Und beim ersten Schuss die Barriere durchbrochen wird, treffen das die beiden anderen Schüsse?
--- Ende Zitat ---
Nein, da du für jeden Schuss einzeln würfelst und kontrollieren musst, ob du triffst. In solch einer Situation bietet sich eine Salve an. Einmal würfeln (plus Wilddie), +2 auf Angriff und +2 auf Schaden.
Edit: Klarstellung des "neuen Zielwertes".
Heretic:
Scorpio, du erklärst verwirrend und sachlich falsch.
Der Zielwert bleibt immer fest/gleich, nur die Mali auf das Wurfergebnis sind unterschiedlich.
Letztlich kommts aufs Gleiche raus, aber deine Erklräung verwirrt vielleicht Anfänger zusätzlich.
Markus:
@ Heretic
Magst du's ausbessern/erklären? Ich fand's eigentlich sehr gut erklärt und sehe das Problem, das du offenbar siehst, nicht.
Heretic:
Er impliziert, dass der MW sich ändert.
Das tut er aber nicht (Ausser man schiesst im Nahkampf), sondern nur das Erwürfelte wird gemoddet.
Ist ein Unterschied.
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