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Eigenes System erstellen
K!aus:
Hi,
ich habe mal eine Frage an all die Leute, die ihr eigenes System erstellen.
Ich versuche mich gerade selbst daran und empfinde das ganze als ein wenig chaotisch, da meine Gedaken stellenweise kreuz und quer gehen. Während ich noch damit beschäftigt bin etwas niederzuschreiben, wird es durch eine neue Idee schon wieder überholt.
Wie seid ihr dabei vorgegangen? Gibt es eine richtige Art vorzugehen, mal abgesehen von den persönlichen Vorlieben?
Ich habe den Eindruck, dass ich einfach mal alles halbwegs geordnet zu Papier bringe und darauf hoffe, dass sich nach ein oder zwei Wochen langsam ein Gesamtbild abzeichnet!
Tipps und Tricks von den Profis?
Gruß,
Klaus.
Tourist:
Hi, fast nur Links
Power19: http://socratesrpg.blogspot.com/2006/01/what-are-power-19-pt-1.html
Friedensbringer sagt schlaue Sachen: http://friedensbringer.wordpress.com/
Ansonsten:
Überleg dir eine Kernmechanik und versuch dabei zu bleiben.
Überleg dir warum die Welt gerade dein Rollenspiel noch braucht.
Halte dich an den Grundsatz von (ähm.. vergessen, ich wars nicht) wenn du die Spielregeln und das Spiel nicht erklären kannst ohne auf Notizen zu schauen hast du was falsch gemacht.
Schau dich immer wieder um damit du keinen Heartbreaker produzierst, aber klau schamlos von anderen wenn du etwas gutes entdeckst.
Schau wer deine Zielgruppe ist und versuche für sie produzieren
...
na ich geh ins Detail ohne selbst groß was gerissen zu haben :P
Hab Spaß, ganz wichtiger Tipp noch.
Und noch eine Buchempfehlung, wenn du Lust drauf hast Spiele zu schreiben aber gar nicht so genau weißt was und wie und überhaupt:
Challenges for Game Designers: http://www.amazon.com/Challenges-Game-Designers-Brenda-Brathwaite/dp/158450580X
so.. meine 2 Pfennig
K!aus:
--- Zitat von: Tourist am 24.05.2010 | 18:27 ---Überleg dir eine Kernmechanik und versuch dabei zu bleiben.
Überleg dir warum die Welt gerade dein Rollenspiel noch braucht.
--- Ende Zitat ---
Die zwei Sachen sind meine Kernproblematik.
Ich keine neue Welt erschaffen, da ich mit der DnD Welt Eberron ziemlich zufrieden bin. Ich möchte nur weg von dem DnD System.
Also möchte ich mir ein persönliches System basteln, das den Flair (nach meiner Anschauung) Eberrons besser rüberbringt und meinem Stil als SL besser liegt.
Ich denke aus dem Grund dürfte ich auch rechtliche Probleme haben das System öffentlich zum Testen anzubieten, da ich ja geschützte Spielprodukte verwende. Oder?
Gruß,
Klaus.
Tourist:
Uh große Gefahr dass wir aneinander vorbeireden (oder du hast mich verstanden, ich weiß aber nicht was du mir sagen willst).
@Kernmechanik:
Das ist ja sowas wie: Alle Proben werden mit 1w20+X gegen einen festen Widerstand gewürfelt.
Da du weißt wie dein Spielstil aussieht und wie sich die Welt anfühlen soll solltest du eine Mechanik entwickeln die das möglichst gut wiederspielt. Ich kenne jetzt Erberron nicht aber wenn du z.B. einen krassen Gegenentwurf zum taktischen D&D haben willst könntest du ja sagen "Wir spielen freies Erzählspiel bei dem alle regellos eine Geschichte erzählen, aber jeder Mitspieler hat 3 Chips und wenn er einen Chip setzt kann er das Erzählrecht an sich reißen und erzählen wie eine strittige Situation ausgeht" (bla, nur ein Beispiel)
@Warum braucht die Welt mein Spiel noch
Ist doch okay, du sagst du hast dich viel mit anderen Rollenspielen auseinandergesetzt und keines das auf dem Markt ist konnte dich befriedigen, deswegen baust du selber eines. Das ist vollkommen legitim.
Persönlich würde ich da parallel zum Bauprozess oder nach den Power19 nochmal schauen ob du nicht doch ein System findest das dich befriedigt. Bzw. vielleicht können dir ja Leute hier im Forum was empfehlen.
@Testen:
Na da würde ich mir nun wirklich gar keine Gedanken machen, die Wizards Rollenspielgeheimpolizei wird schon nicht auftauchen. Im Zweifel kannst du dir ja mal StoryDSA ansehen bzw. die Leute fragen die das entwickelt haben oder einen der vielen Savage-Worlds Adaptionen von bestehenden Systemen.
So, ich hoffe ich ich hab nicht zu sehr an dir vorbeigeredet. :)
Holothuroid:
--- Zitat ---Überleg dir eine Kernmechanik und versuch dabei zu bleiben.
--- Ende Zitat ---
Ich weiß nicht, ob ich richtig in der Annahme gehe, was du meinst. Wenn das die verwendeten Würfelprozedur sind, ist das so ziemlich das unwichtigste. Ich hab schon drei Projekte gesehen, die irgendwann zwischendrin ihr Prozedere mal umgestellt haben.
--- Zitat von: Klaus am 24.05.2010 | 18:16 ---Wie seid ihr dabei vorgegangen? Gibt es eine richtige Art vorzugehen, mal abgesehen von den persönlichen Vorlieben?
--- Ende Zitat ---
Vorgegangen bin ich. Wenn du in meinen Blog schaust, siehst du da, wie ich mit B&B angefangen und dann weitergemacht hab. Aber ich kann dir nicht sagen, wie ich vorgegangen bin.
Also nein, es gibt keine Standardprozedur.
Ich persönlich würde in deiner Situation mal nach FATE schauen und überlegen, ob sich das als Basis anbietet. Darauf lässt sich an sich ganz gut aufbauen.
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