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[4e] Gruppenzusammenstellungen

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Skele-Surtur:

--- Zitat von: Gasbow am 27.03.2011 | 19:29 ---Ich würde als DM aber bei Kämpfen keine Rücksicht darauf nehmen, wenn einer Gruppe bestimmte Fähigkeiten fehlen.
Wenn sie damit zurrechtkommen, super.
Wenn nicht, werden halt ein paar tote nicht wiederbelebt sondern ersetzt.

--- Ende Zitat ---
Kommt drauf an, was man leitet. Ich mache meine Encounter prinzipiell immer schaffbar. Was natürlich ein dehnbarer Begriff ist.

Crimson King:
Eine gute Gruppe muss so aufgebaut sein, dass sie mit unterschiedlichsten Encountern zurecht kommen kann. Wenn man sich aber mit dem SL darauf verständigt, dass bestimmte Dinge außen vor bleiben, kann man das auch anders machen.

In unserer Runde gibt es nach meinem aktuellen Kenntnisstand:

Goliath Warden/Fighter
? Cleric
Dragonborn Warlord
Goblin Sorcerer
? Barbarian

wobei wohl nur selten alle 5 vor Ort sein werden. Der Cleric und der Barb sind frisch und spielen beim nächsen Mal erst mit, da weiß ich zu den Rassen noch nix.

WitzeClown:
Meine spontane 4e Minirunde besteht nur aus zwei Spielern:

Human Shaman
Human Wizard

Scylla:

--- Zitat von: Surtur am 27.03.2011 | 20:26 ---Kommt drauf an, was man leitet. Ich mache meine Encounter prinzipiell immer schaffbar. Was natürlich ein dehnbarer Begriff ist.

--- Ende Zitat ---
Ich kenne mindestens eine Gegenmeinung  ;)

Haukrinn:
Runde 3: Dark Sun

Half-Giant Battlemind
Half-Elf Bard
Human Psion
Human Rogue
Halfling Seeker

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