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"Sowas wie Assassins Creed" Abenteuer und Szenarien gesucht!

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Blutschrei:
Aloha!
In meiner Gruppe kam der Wunsch auf mal im Stile von "Assassins Creed" zu spielen. Ich selbst habe das PC-Spiel zwar nie gespielt, aber soll das ganze trotzdem leiten, na klasse.
Mein Problem ist aber in erster Linie, dass ich nicht so wirklich weiss, wie ich Auftragsmord etc unterhaltsam gestalten kann und auch einfach ein klein bischen faul bin. Daher suche ich fertige Abenteuer/Szenarien die so in diesem Stile ablaufen, für welches System diese geschrieben haben ist an sich egal, es wird eh auf Savage konvertiert.

Ich hoffe ihr könnt mir weiter helfen!

Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder):
Wenns wirklich so sein soll wie "Assassins Creed", dann viel Gehüpfe und Repetition.... Spaß beiseite. Ich denke Du wirst eher wenig in dieser Hinsicht an Publiziertem finden, daher ein Tipp: Selberbauen. Da in diesem Fall die SC die Aktiven und nicht die Reaktiven sind, ist das sogar eher einfach.

Ziel definieren. Der Wesir. Ein "Warum" ist nicht mal nötig, die SC töten ohne Begründung. Geld reicht.
Entwirf die Stadt, in der es stattfinden wird (ich darf Greyhawk mit Orientadditiven empfehlen).
Entwirf die Sicherungsmaßnahmen.
Wumm, Ball bei den SC.

(Wenns unbedingt fertig sein soll; o.a. City of Greyhawk kommt mit ca. zwei Dutzend One Sheets, von denen einige diese Thematik behandeln.)

Trollfurz:
Jup Selber machen is eh immer besser.
Wenns in Richtung Assassine gehen soll dann...

vergieb Aufträge mit dem Schwerpunkt Spionage und Mord...mit dementsprechenden Geldsummen kannst du die Spieler zu fast allem bringen.
die Spieler sollten sich nicht Erwischen lassen, werden sie doch mal erwischt dann schick ihnen Horden von Gegnern entgegen was sie früher oder später dazu zwingen wird zu Fliehen ...über Häuserdächer an Wänden und vorsprüngen entlang usw.

Als zusätzlichen Nervenkitzel könntest du Konkurierende Assassinen mit ins Spiel einbringen...die deine Spielern das Leben noch schwerer machen als es eh schon ist.

Ein Auftrag wäre z.B.
Töte den Wesir sowieso...Belohnung 100 Goldstücke
Optional - Überliste seine Wächter ohne diese zu Töten ...Belohnung +50 Goldstücke

Als Setting wäre am besten eine Einzelne Stadt vorzugsweise mit ausgeprägten Katakomben, Flußwegen und Hohen Gebäuden evntl. Venedig o.d.g.
Du könntest aber auch in Richtung Prince of Persia gehen.

Auribiel:
Selbes "Setting" - Klärungsversuch und Vorschläge:

Klärungsversuch:

Assassinen-Setting ist nicht gleich Assassinen-Setting. Es ist ein Unterschied, ob ich einen Haschischim zur Zeit der Kreuzzüge spiele oder einen Meuchler im Venedig der Renaissance. Also würde ich erst einmal abhaken, was die Spieler da genauer drunter verstehen, da davon Setting und Art der Aufträge abhängen.


Vorschläge:

Unabhängig von der gesetzten Zeit, würde ich mit dem Setting schon früher Anfangen und die Ausbildungszeit der Helden mit reinnehmen. Wild bei Batman Begins und entsprechenden Filmen geklaut könnte man hier ansetzen und ggf. einen Angriff der Gegenseite auf das eigene Hauptquartier abwenden und dann die (Verschwörung?) Hintergründe zu diesem Angriff klären lassen. Vielleicht war es ja sogar der eigene Großmeister, der seinen Orden verraten hat weil...?
Oder die Helden stellen dann nach einigen anscheinend ganz normalen Aufträgen fest, dass sie unabsichtlich einer bestimmten Machtgruppierung im eigenen Land immer mehr zuarbeiten - obwohl man doch mit dieser Mächtegruppe verfeindet sein sollte.
Wäre etwas abseits von den Standard-Killeraufträgen, dennoch hätte man das Assassinen-Setting und eine kleine Kampagne rund um die Assassinengilde der Helden.

Verdammt, jetzt hat mich ein Plotbunny gebissen  ~;D

Robert:
DSA-Abenteuer "Die Attentäter", anyone? (Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Hat bis auf den Titel leider gar nichts mit der Frage von Blutschrei zu tun, aber ich konnte es mir nicht verkneifen ~;D
Ansonsten stellt sich natürlich die Frage mit dem Setting und danach wie viel Arbeit Du gerne reinstecken möchtest.
Fertige Abenteuer finden sich am ehesten bei Shadowrun(gibt sogar einen Slangbegriff für Auftragsmord: Wetwork) und vielleicht Warhammer FRP(keine Ahnung von Kaufabenteuern, aber das Setting IST schmutzig).
Das passende Flair zu Assasins Creed liefert DSA(Tulamidenland bzw. Al Anfa) oder 7te See(vor allem Assasins Creed 2: Vodacce).

Babylon 5 hatte Folgen die man als Vorbild nehmen könnte, dito Battletech-Romane mit "Dem Attentäter"TM
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Der Melissa Steiner & Omi Kurita ermordet hat

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