Das Tanelorn spielt > [LL] Die Larm-Chroniken
Das Abenteuer beginnt...
Bock-Creation:
Ich schaue mich mal um.
[[was muss ich nun tuen wegen Spuren und Geheimgängen und Co.]]
Rolled 1d6 : 6, total 6 Versteckte Orte finden
Der Oger (Im Exil):
[[Originalregeltext, Seite 11 LL GRW:Elfen haben Infravision mit einer Reichweite von 60 Fuß (20Meter) und besonders scharfe Augen, mit deren Hilfe sie, wenn sie aktiv suchen, versteckte Türen oder Geheimtüren bei einem Wurf von 1-2 auf einem W6 entdecken.]]
Glgnfz:
Der Haufen besteht anscheinend tatsächlich nur aus leeren Säcken. Bode hatsein Kellergeschoss wirklich gut durchorganisiert und aufgeräumt.
Der Oger (Im Exil):
Dann: Auf zur nächsten Tür! Selbes Prozedere?
Teylen:
"Irgendwo muessen die Ratten ja sein."
Niala wird zur verbliebenen Tuer gehen, diese oeffenen und den dahinter Raum oder Gang nach auffaelligkeiten durchsuchen.
Rolled 1d6 : 3, total 3
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