Das Tanelorn spielt > [LL] Die Larm-Chroniken

Das Abenteuer beginnt...

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Greifenklaue:
*schnupper* Rauch von einem Feuer? Kohle, Holz oder undefiniertes? Oder vielleicht eher Nebel, Gas,...

OT: Ist das eher Intelligenz oder Weisheit? Rolled 1d20 : 16, total 16

Glgnfz:
Der Nebel löst einen starken Hustenreiz aus, es lässt sich aber kein bestimmter Geruch festmachen.

Durch die von euch beobachteten bunten Fenster in der Decke scheint Licht in den Innenraum des Tempels. Dieses wird aber sofort von einem düsteren Nebel geschluckt, der sich im Inneren leicht bewegt und euch alle möglichen Schatten erblicken lässt.

Euch genau gegenüber an der Südwand erkennt ihr die Silhouette eines gewaltigen klotzigen Altars, der mit dem eucg schon bekannten Zeichen des Schwertes verziert ist. Reihen hölzerner Bänke sind auf diesen Altar hin ausgerichtet.

Bock-Creation:
"Gute Idee. Die kämpfer sollten vor. Wir Bogenschützen halten uns hinten. Niala, Ionrar & der kleine Geschichten erzähler sollten in die Mitte." Leonar schaut die Gruppe und versucht was in der Dunkelheit/Zwilicht zu erkennen.

Greifenklaue:
"Da, Thaxons Altar!" Ianroar will fast schon alleine losstürmen. "Versuchen wir erstmal, dahin vorzustoßen!"

Don Kamillo:
Rumpel zückt ein altes Halstuch, tränkt es in Bier, nimmt selber noch einen Schluck und bindet sich das Tuch dann vor Nase und Mund, damit ihm dieser Nebel nicht husten lässt. Leise und mit muffiger Stimme vermeldet er:
"O.K. dann mal rein. Ich decke die linke Flanke. Rumpel betritt vorsichtig den Tempel und schaut sich links um."

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