Das Tanelorn spielt > [LL] Die Larm-Chroniken

Das Abenteuer beginnt...

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Glgnfz:
Eine lange Halle öffnet sich vor euch. Sie ist 6 Meter breit und scheint sehr lang zu sein, denn ihr könnt nicht bis an das Ende sehen. An den Wänden hängen Wandteppiche, die aussehen, als hätte der schwarze Rauch wie Motten an ihnen geknabbert...

Der Oger (Im Exil):
Beim Vorrangehen routinemäßig hinter die Teppiche geguckt. Sind alle Teppiche angefressen?
Sehen die nach was aus?

Glgnfz:
Als Fachmann für "weiter zu veräußernde Kunst" kannst du mit Bestimmtheit sagen, dass die Teppiche einst sehr pracht- und somit wertvoll waren. Jetzt ist ihr Zustand so erbärmlich, dass es sich nicht lohnen würde, sie mitzunehmen.

Don Kamillo:
Dann wird die Halle durchforstet, erst nach Offensichtlichem, vorsichtig, dann nach nicht so Offensichtlichem.
Rumpel glotzt nach geheimen Gängen, Nischen, Falltüren ( wenn er kann ).
Rolled 1d6 : 2, total 2

Teylen:
Niala betracht die Wandteppiche, zeigen sie besondere Motive?
Auch versucht sie erkennen ob es vielleicht Fallen gibt oder ein Geheimgang in dem Gemäuer aus zu machen ist.
Rolled 1d6 : 4, total 4

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