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[3.5] Pimp my Spiked Chain-Fighter

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afbeer:

--- Zitat von: Surtur am 26.08.2010 | 17:55 ---Erinnert mich dran, dass ich das Tome of Battle verbiete, wenn ich je wieder so verzweifelt bin, dass ich anfange 3.5 zu leiten.

--- Ende Zitat ---
Aber Mage Slayer und daruf aufbauende Feats zulassen.

 :D

Falke359:

--- Zitat von: Feuersänger am 27.08.2010 | 10:26 ---Vor allem halt eine Regel: eine Aktion / Bewegung kann von einem Gegner nicht mehr als eine AoO auslösen. Auch ein Halboger mit Combat Reflexes dürfte gegen den Anstürmenden nur 1 AoO pro Runde bekommen. Insofern bringt es ihm gar nichts, 15' Reach zu haben.

Sonst noch was?

--- Ende Zitat ---

gibt´s da nicht auch n feat, das die Anzahl möglicher AoO pro Runde raufsetzt? Oder zumindest AoO´s in Höhe des Dex-Bonus gewährt?

ChaosAmSpieltisch:
Auch ein Build http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=257

Selganor [n/a]:

--- Zitat von: Falke359 am 27.08.2010 | 11:40 ---gibt´s da nicht auch n feat, das die Anzahl möglicher AoO pro Runde raufsetzt? Oder zumindest AoO´s in Höhe des Dex-Bonus gewährt?

--- Ende Zitat ---
Dex-Bonus viele AoOs ist Combat Reflexes

Skele-Surtur:

--- Zitat von: afbeer am 27.08.2010 | 11:29 ---Aber Mage Slayer und daruf aufbauende Feats zulassen.

 :D

--- Ende Zitat ---
Mage Slayer finde ich ehrlich gesagt nicht so hart. Nützlich ja, aber nicht over the Edge.

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