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Innate attacks
Isdariel:
Hallo liebe Community,
eine kurze Frage:
Wo zur Hölle steht geschrieben, auf welchen Wert ich bei einer Innate Attack würfel? Suche ich mir einfach einen passenden Skill aus, wenn es den gibt (Guns bei implantierten Gewehren, Brawling bei magischen Fäusten), defaulte ich immer auf DX und was mache ich, wenn ich gar keinen Skill zuordnen kann oder möchte?
Waldgeist:
Du verwendest den Skill 'Innate Attack'.
EDIT: Seite 201 unter der Fertigkeit "Innate Attack" findest du folgenden Satz:
Learn it to improve your odds of hitting with Afflictions (p. 35), Bindings (p. 40), Innate Attacks (p. 61), magical jets and missiles, and similar attacks that originate from you as opposed to a weapon in your hand.
Isdariel:
Ok, da habe ich wohl den Wald vor lauter Bäumen nicht gesehen. :D
Danke.
Tigerbunny:
Deshalb ist ja dann der Waldgeist zur Stelle... ~;D
OldSam:
Jo, was Waldgeist sagte ist für normale Innate Attacks (ranged) genau richtig...
Und für Melee Innate Attacks wird typischerweise Brawling (oder DX auf default) als natürliche Nahkampffähigkeit verwendet.
Du kannst auch andere (teurere) Skills wie Karate dafür verwenden, kriegst dann aber für die IA keine weiteren Vorteile dadurch.
Wenn Du Dir eine "bewaffnete Melee-IA" gebastelt hast, z.B. sowas wie einen magischen Schwertarm als Innate Attack, würdest Du dafür dann aus style-gründen typischerweise auch den Broadsword-Skill verwenden. (Originärer IA-Skill ist aber auch bei Melee durchaus ok, ist nur ggf. problematisch wenn Du damit auch parieren willst - dafür würde ich dann eher Brawling o.ä. empfehlen...)
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