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Woher kommt eigentlich das ganze Bashing?

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Roland:

--- Zitat von: Woodman am  9.09.2010 | 14:22 ---Die D&Dler würde sich ja zb. auch blöd vorkommen,

--- Ende Zitat ---

Vielleicht ist es einfach eine unterschiedliche Grundeinstellung, aber mit würde der blöd vorkommen, der falschen Informationen in Umlauf bringt. Allerdings sind die Vor- und Werturteile über GURPS in vielen Fällen ja keine Falschinformationen, sondern basieren auf spielerischen Präferenzen.

Ich fand z.B. die Charaktererstellung bei unserer letzten GURPS-Kurzkampagen recht aufwändig. Aufwändiger als bei den meisten andere Spielen, die ich so spiele. Der SL hätte mir viel Aufwand ersparen können, indem er z.B. eine Liste mit relevanten Fertigkeiten, und Vor- und Nachteilen zur Vefügung gestellt hätte, was ihm aber vermutlich nie in den Sinn kam, da er langjähriger GURPS-Spieler ist.
Die Regelnutzung im Spiel war recht gut handhabbar, allerdings lag das z.T daran, dass der SL die meiste "Regelarbeit" verrichtet hat und wir uns im Spiel nicht eingehender mit dem System beschäftigen mußten. Die Regelteile, die ich so zu Gesicht bekommen habe, waren aber auch einigermaßen komplex, vergleichbar mit vielen anderen Spielen aus den 80ern und 90ern (Shadowrun, Rolemaster uvm.).  

Hab' ich nun recht mit diesen Aussagen, oder tue ich GURPS unrecht? Wie dem auch sei, ich finde die Vorgehensweise mancher GURPS-Veteidiger nicht wirklich zielführend, wenn sie allen, denen GURPS nicht zusagt, Uninformiertheit oder schlimmeres vorwerfen.

Wenn es um persönliche Einschätzungen geht, hilft es meiner Erfahrung nach nicht, einfach mit eigene Einschätzungen dagegenzuhalten oder gar auf sein eigenes, überlegenes Verständnis der Materie zu pochen. Zeigt den Leuten einfach mal, was man tolles mit GURPS machen kann.

Funktionalist:
Denkt ihr, ich finde ein Bild von der im Netz?
Also dritte revised ist es schonmal nicht und alle Attribute kosteten gleichviel und Wahrnehmung war noch kein Attribut. De rCharakter im Abenteuer hier Dai Blackthorn, wenn ich mich recht erinnere.

Naja, ist ja auch nicht so wichtig. Anscheinend ist es in der Tat spielbarer geworden.

Thot:

--- Zitat von: Roland am  9.09.2010 | 16:12 ---[...]
Ich fand z.B. die Charaktererstellung bei unserer letzten GURPS-Kurzkampagen recht aufwändig. Aufwändiger als bei den meisten andere Spielen, die ich so spiele. Der SL hätte mir viel Aufwand ersparen können, indem er z.B. eine Liste mit relevanten Fertigkeiten, und Vor- und Nachteilen zur Vefügung gestellt hätte, was ihm aber vermutlich nie in den Sinn kam, da er langjähriger GURPS-Spieler ist.
Die Regelnutzung im Spiel war recht gut handhabbar, allerdings lag das z.T daran, dass der SL die meiste "Regelarbeit" verrichtet hat und wir uns im Spiel nicht eingehender mit dem System beschäftigen mußten. Die Regelteile, die ich so zu Gesicht bekommen habe, waren aber auch einigermaßen komplex, vergleichbar mit vielen anderen Spielen aus den 80ern und 90ern (Shadowrun, Rolemaster uvm.).  

--- Ende Zitat ---

Meinst Du vielleicht statt "komplex" sowas wie "detailliert"?

Waldgeist:

--- Zitat von: kritischer_Destruktur am  9.09.2010 | 16:23 ---Denkt ihr, ich finde ein Bild von der im Netz?
Also dritte revised ist es schonmal nicht und alle Attribute kosteten gleichviel und Wahrnehmung war noch kein Attribut. De rCharakter im Abenteuer hier Dai Blackthorn, wenn ich mich recht erinnere.

--- Ende Zitat ---

Ich konnte auch kein Bild finden. Ich kenne nur 3e und 4e. Die Attribute haben in der 3e jedenfalls noch gleich viel gekostet (wenn ich mich nicht ganz täusche), die Kosten stiegen da aber nicht linear. Den Dai gibt's auch wieder in der 4e, da ist er aber mit neuen (?) Talenten gesegnet.

Humpty Dumpty:
Wir atmen tief durch und erinnern uns:
--- Zitat von: TAFKAKB am  9.09.2010 | 11:06 ---Die Ballung von Grundrechenoperationen, wie sie bei GURPS vorkommt, ist zwar Grundschullehrstoff, übersteigt aber einen Grad von Aufwand, den einige Leute zu investieren bereit sind. Das nennen sie dann halt etwas unscharf "komplex" und prallen damit an Deinem Unverständnis ab. Nun klarer?
--- Ende Zitat ---

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