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Dungeonslayers 4.0 - gedruckt und frei im Netz
CK:
Nochmal 100+ DS-Downloads, ein weiteres Türchen und natürlich einen guten
Das Jahr neigt sich dem Ende entgegen und zum Abschluss wollen wir nochmal einen Blick auf die Fanwerkchallenge werfen, die Anfang des Jahres von Dzaarion ins Leben gerufen wurde und jeden Monat für neue DS-Downloads gesorgt hat.
Das Gesamtpaket mit den über 100 Fanwerken dieser Challenge findet Ihr hier.
Zudem ist beim diesjährigen Communitykalender etwas durcheinander geraten und ein 25. Türchen ist in dem ganzen Trubel untergegangen, welches wir hiermit nachreichen:
Wir sagen auch hier natürlich Danke! und wünschen Euch allen mit Bruder Grimms Seuchenblut – einer weiteren Blutlinie -viel Spaß!
Ansonsten bleibt noch nicht viel zu sagen.
2022 wird vor allem DARC, aber auch bei DS wird sich einiges ändern und Euren Runden eingeheizt.
Bis dahin:
Passt auf Euch auf, bleibt gesund – und einen guten Rutsch!
CK:
Material für die Kronenmark
Für Karl „Sintholos“ Jungs beliebten Abenteuerpfad Markgraftschaft Kronenmark gibt es mittlerweile einiges Material, das Karl jetzt in einem praktischen Sammelthread im Slayerforum gebündelt hat:
Ob bislang unveröffentlichte Abenteuer, passende Fanwerke, Spielberichte oder Errata – für jeden Spielleiter ist was dabei, um diese umfangreiche Kampagne noch einmal gehörig zu erweitern.
Wir danken Karl für seine Mühen und wünschen allen – wie immer – viel Spaß in der Markgraftschaft Kronenmark!
CLICK!
CK:
Verfrühte Ostern: Witchslayers 1799 – Version 2.0 ist da
Der fleissige Hugin hat Euch da ein dickes, knapp 400seitiges Ei zu Ostern mitgebracht: Witchslayers 1799 V2.0 ist da!
Was hat sich zur Vorgängerversion geändert? Erstmal das Offensichtliche:
Das Regelwerk ist nun in mehrere Bücher aufgeteilt, was alles deutlich übersichtlicher hält und die Orga vereinfacht. Desweiteren wurden die Talentbäume noch einmal übersichtlicher geordnet und farblich gehalten, was ebenfalls der Orientierung hilft.
Außerdem hat Hugin diverse Rechtschreibfehler und Formatierungsschnitzer ausgebügelt.
Kommen wir zu den Details:
– Die Verteilung von Lernpunkten wurde aufgrund praktischer Erfahrungen geändert.
– Die Talente für Heilige Streiter gehen nunmehr beim Wechsel auf die dunkle Seite nicht mehr verloren, sondern können konvertiert werden in ähnliche – jedoch nun fiese – Talente, um die Versuchung zu erhöhen.
– Es sind ein paar dunkle Talente und Zauber hinzugekommen.
– Abzug und Hinzugewinn von Moralpunkten wurde etwas vereinfacht.
– „Alle Läufe gleichzeitig abfeuern“ wurde gestrichen und in das Talent „Salve“ integriert.
– Die Beutetabelle A (Geld) wurde massiv runterreduziert und neu gebalanced.
Wir wünschen Euch – wie immer – viel Spaß damit!
Germon:
:headbang:
Swafnir:
Sehr schick :d
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