Das Tanelorn spielt > WHFRPG 2nd mit SJT
Kommentare aus dem Off (Smalltalk und nicht-Mitspieler)
korknadel:
Salve! Wollte nur kurz vermelden, dass ich leider ziemlich abgemeldet war. Das wird bis nächste Woche wohl auch noch so bleiben. Aber für dann gelobe ich artige Regelmäßigkeit!
Wünsche allerseits, schöne Geschenke bekommen, köstlich gespeist und getrunken zu haben, und einen guten Rutschdingens!
Möge Großväterchen Nurgle euch mit seinen Gaben vom Leib bleiben!
SeelenJägerTee:
Ja bei mir war Weihnachten auch etwas Zeitintensiv und ich denke, ihr könnt ab Montag Abend von einer Reaktion meinerseits rechnen.
In diesem Sinne einen tzeentchgefälligen Jahreswechsel.
Dash Bannon:
so Leute um es kurz zu machen
ich bin hier raus, das was gerade passiert ist so gar nicht mehr das was ich unter der alten Welt vorstelle, Zwerge schachern mit Grünhäuten um etwas dass eben diese Grünhäute von Zwergen gestohlen haben? ne ganz ehrlich das funktioniert für mich einfach nicht.
Meine Motivation hier zu posten hat ohnehin schon länger nachgelassen und das jetzt ist quasi der letzte Schubs den ich noch gebraucht habe. Wünsche dem Rest ber weiterhin viel Spaß :)
Darius:
Tja! Lorimbas wollte es anders lösen, aber keiner wollte den Angriff mitmachen. Ich komme mir als Zwerg dabei auch sehr seltsam vor. Normalerweise gäbe es nur eins und das wäre Angriff.
Ich bin zur Zeit leider auch nicht in wirklich echter Schreiblaune. Wollen wir hier erstmal pausieren?
SeelenJägerTee:
Ihr habt die alten Minen gefunden, ihr wisst auch, dass dort ein ganzer Stamm Goblins rumhockt. Ihr MÜSST nicht mit denen handeln.
Drüben im Tal gibt es eine Mine, in der 12 Zwerge Bergbau betreiben, der Ritter hat nochmal 12 Soldaten.
Ihr könntet zurück gehen und versuchen die Zwerge auf eure Seite zu ziehen. Der Ritter wird euch sicher nicht alle 12 Männer mitgeben, aber vielleicht ein paar.
Nehmen wir mal an ihr würdet es schaffen 5 Soldaten "auszuborgen" dann würden schon mal 7 Krieger und ein Zauberlehrling gegen die Goblins marschieren.
Ihr seht hier 12 Goblins, wer versteckt sich wohl im Dunkel des Ganges da hinten? Wohl eher die Frauen und Kinder.
Würden sich die Goblins auf so einen Kampf einlassen wollen?
Ihr könntet:
Mit den Goblins handeln.
Verstärkung organisieren.
Versuchen ihren Champion herauszufordern.
Sprengstoff klauen und den halben Berg sprengen während ihr irre lacht.
Die Goblins wollen euch offenbar die Minen für eure Mulis "verkaufen".
1. Wieso sollten sie so was machen?
2. Das wollen die Goblins, das ist offenbar in ihrem Interesse, eure Charaktere MÜSSEN darauf nicht eingehen.
EDIT:
Dass es hier in letzter Zeit sehr zäh geworden ist ist mir auch aufgefallen.
Aber ich denke, wenn wir realistisch sind und es pausieren, dann wird es krepieren oder?
Ich würde gerne versuchen es vorher noch mal wiederzubeleben.
Deswegen jetzt die Frage, soll ich euch ein bisschen was von dem was hinter den Kulissen passiert erzählen, damit ihr eine bessere Grundlage habt, auf der ihr Entscheidungen treffen wollt?
Und ich würde gerne anmerken, dass es den Manöverkritikfaden gibt. Seid bitte so nett und nutzt den, es ist halt ziemlich schwer ohne Feedback etwas besser zu machen, vor allem wenn man sich nicht am Tisch gegenüber sitzt.
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