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GURPS Character Sheet!
Madis:
Wie ist der Status, gibts schon was zu bestaunen? :)
Ist ja schon wieder bissel Zeit ins Land gegangen.
OldSam:
Jo, zumindest ein wenig Fortschritt ist zu verzeichnen, es soll auch in Kürze eine rudimentäre Alpha-Test-Version geben...
Die entscheidenden grundlegenden Funktionen haben wir ja bereits, also die Platzierung von Variablen-Feldern auf einem Image und ein XML-Filter mit entsprechender Schnittstelle zum Programm; ein paar Detail-Probleme müssen noch gelöst werden. Die letzte wichtige Baustelle ist die Problematik der array-Listen bei skills u. (dis)advantages in den Griff zu kriegen, weil dort erst zur Laufzeit bekannt ist wieviel Raum der Variablen-Text tatsächlich einnimmt (im Gegensatz zu Attributen o.ä. wo einfach ein einzelner Wert an einer bestimmten Stelle auf dem sheet steht).
Madis:
Nutzt ihr eine RCP? Wenn ja, welche? :)
OldSam:
Einfach Eclipse-IDE und normaler Java-Code mit einigen Bibliotheken, das ist technisch ziemlich simpel gestrickt und erhebt auch nicht mal den Anspruch auf schönen Code ;) ...das ist einfach nen pragmatisches Mini-Projekt (keep it simple stupid) und da es ohnehin nur so nebenher gebastelt wird, werden alle Ansprüche dem schlichten Ziel untergeordnet, dass das wesentliche irgendwie funktionieren soll. Die meisten, die schon bei ambitionierten Nebenher-Projekten dabei waren, wissen ja, dass diese bei aller technischen Ausgefeiltheit i.d.R. den Nachteil haben niemals fertig zu werden, darum hier eben relativ minimalistisch ;)
Madis:
Wenn ihr die netbeans-ide verwendet, dann wäre solche layoutsachen recht einfach gemacht. nur so als anmerkung ;).
http://netbeans.org/kb/trails/platform.html
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