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4e Ranger Build Tipps
Zementente:
Hey ihr netten,
Ich bin im Moment in England und bin dort in meinem Rollenspielclub in die neue D&D 4E Runde gelost werden. hatte nich gedacht, mal wieder was so basic-mäßiges zu spielen :)
Die Jungs sind hier alle ganz nett und hiflsbereit, aber ich habe noch nie richtig D&D und sowieso noch nie 4E gespielt. Ausmaxen scheint hier aber zum Spiel dazuzugehören und meine Gruppe erwartet von mir, dass ich meine Rolle sehr gut ausfülle. Ich soll den Jungs den Striker machen ;)
Wir starten auf Level 4, haben 4 Leute (jede Rolle soll ausgefüllt werden), und ich weiß, dass wir bereits einen Dragonborn Warlord als Leader haben.
Ich habe mich nach einigem Reden mit meinem GM, Wälzen meiner Präferenzen und Einlesen in Basisregeln und Forendiskussionen für einen Ranger entschieden und würde mich freuen, wenn ihr mir ein paar Tipps zu spezifischen Fragen und dem generellen Charakterbuild geben könnt. Wir spielen damit 6 Wochen lang, werden also wohl nicht in die Hemisphären des Levelns aufsteigen. Spielen werden wir wohl mit PHB1+2. Ich habe den Char mit der Demoversion des DDI-Builders gemacht, so sieht mein Plan aus:
Razorclaw Shifter Ranger, Level 4
Entschieden habe ich mich für den Archery Style. Obwohl ich einen Beastmaster auch spannend finde, habe aber gelesen, dass die deutlich schlechter sein sollen?
Attribute:
Str: 10
Con: 13
Dex: 19
Wis: 17
Int: 10
Cha: 8
(PUnkteverteilung)
- meinen Level 4 Attributspunkt wollte ich auf Dex setzen, um an den nächsten Statbonus ranzukommen.
Frage 1): Wäre ein 18/18 Dex/Wis Build evtl. die klügere Idee?
Skills:
Getrained habe ich:
Nature, Perception, Stealth, Acrobatics, Dungeoneering. Ich hätte gerne Thievery genommen statt Dungeoneering, aber der DDI sagte, das ging nicht, er wird schon seinen Grund dafür haben :D
Da wir keinen Rogue haben werden, wäre ein Fallenfinder ja wohl eine gute Idee :)
Ich kriege nochmal +2 auf Perception durch meinen Hintergrund.
Feats:
Wild Senses
Weapon Focus oder Expertise.
Frage 2) Was ist wichtiger, +Damage oder To Hit?
Für meinen Level 4 Feat denke ich entweder an: Alertness, Sneak of Shadows oder das Gegenstück zu Focus/Expertise - Tipp?
Powers und Kram:
At-Will: Nimble und Twin Strike
Utility 2: Yield Ground
Encounter 1: Fox Cunning
Encounter 3: Disruptive Strike
Daily 1: Hunters bear Trap
Das müsste alles Essentielle sein, oder?
Ansonsten wüsste ich noch gerne, was "you gain a proficiency with Weapon XY" genau bedeutet... dazu habe ich irgendwie nichs finden können :)
Ich danke euch schonmal recht herzlich für die Hilfe, ich möchte die Jungs hier ja nicht hängenlassen, aber dnn auch nicht jeden Mist fragen... ;)
Selganor [n/a]:
--- Zitat von: Zementente am 11.11.2010 | 19:58 ---Frage 1): Wäre ein 18/18 Dex/Wis Build evtl. die klügere Idee?
--- Ende Zitat ---
Wis ist fuer einen Ranger zwar praktisch aber nicht so sehr noetig wie die hoehere Dex fuer den Bogenranger zum Treffen.
Du hast allerdings wenn dich mal jemand in die Ecke gedraengt hat (und du nicht wegshiften kannst) ein echtes Problem, da du im Nahkampf (dank Str +0) kaum noch was triffst.
Bogenranger sind extrem einfach (auch einfach zu spielen), aber wenn sie man in die Ecke gedraengt sind dann gehen sie schnell darnieder...
Du solltest uebrigens neben Bogen mindestens an ein Langschwert und ein Kurzschwert (o.ae.) denken um den Twin Strike im Notfall auch im Nahkampf einsetzen zu koennen.
--- Zitat ---Skills:
Ich hätte gerne Thievery genommen statt Dungeoneering, aber der DDI sagte, das ging nicht, er wird schon seinen Grund dafür haben :D
--- Ende Zitat ---
Thievery steht nicht auf der Ranger-Liste, es gibt aber einige Backgrounds die dir Thievery auf deine Skillliste setzen koennen.
--- Zitat ---Da wir keinen Rogue haben werden, wäre ein Fallenfinder ja wohl eine gute Idee :)
Ich kriege nochmal +2 auf Perception durch meinen Hintergrund.
--- Ende Zitat ---
Fallen FINDEN ist Perception. Das sollte kein Problem sein.
Fallen ENTSCHAERFEN laeuft ueber Thievery (oder andere Skills - je nach Falle)
--- Zitat ---Feats:
Frage 2) Was ist wichtiger, +Damage oder To Hit?
--- Ende Zitat ---
Ganz klar To Hit. +X auf Schaden bringt dir nix falls du nicht treffen solltest.
--- Zitat ---Ansonsten wüsste ich noch gerne, was "you gain a proficiency with Weapon XY" genau bedeutet... dazu habe ich irgendwie nichs finden können :)
--- Ende Zitat ---
"Proficiency with Weapon X" heisst, dass du den Proficiency Bonus der Waffe fuer Waffenangriffe kriegst (bei Boegen z.B. +2)
Wenn die Fragen laenger werden sollten kann ich das auch in einen eigenen Thread auslagern...
Zementente:
Ich war mir nicht sicher, ob das in einen eigenen thread gehört, da ich zumindest keine vergleichbaren beim Rüberbrowsen im board gesehen habe. :)
Welche feat-Empfehlung gibt es dann noch für Level 4?
Und ich könnte natürlich auch Dex auf 18 schrauben und dafür dann Str. noch minimal schubsen. (öhhh.. 12 oder so?)
Selganor [n/a]:
Ich persoenlich wuerde den Bogenranger NICHT mit Archery Fighting Style machen sondern mit Hunter Fighting Style (kriegt statt Defensive Mobility (+2 auf AC gegen Opportunity Attacks) ein +4 auf OAs durch Fernkampfangriffe - dann kannst du dir echt ueberlegen auch im Nahkampf noch zu schiessen - und Quick Draw umsonst - also auch mal schneller Waffenwechsel moeglich)
Da du ja anscheinend auf Stufe 1 darauf verzichtet hast - warum auch immer ;) - auf alle Faelle "Lethal Hunter" (erhoeht Hunter's Quarry von d6 auf d8 - und der Bonusschaden kommt in fast jeder Runde)
Zementente:
Ich hatte bei meinen Auswahlen nur Archery, Meleedings und Beastmaster, darum Archer ;)
Ansonsten habe ich auf Lethal Hunter verzichtet, weil ich den Anstieg des durchschnittlichen Schadens um 1 Punkt jetzt nicht so weltbewegend fand... -da macht die Expertise doch fast immer mehr, gerade wenn man durch Twin Shot mehrfach Schaden verursacht?
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