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[nWoD] Vampire aus der alten Welt - Dark Ages

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der.maekkel:
Du könntest einfach den alten Hintergrund mit den neuen Regeln nutzen. Wobei es schon mehrere Adaptionen der oWoD Clans und Disziplinen gibt - siehe white-wolf-forum oder rpg.net

Zum Hintergrund: Es gibt keinen Metaplot mehr, sondern man kann sich das selber zusammenbauen. Wo es früher feste Setzungen gab: Ja - es gibt wirklich die Vorsintflutlichen und Kain. So liegt der Ursprung der Vampire im Dunkeln. Wobei natürlich verschiede Fraktionen ihre Ideen zum Vampirismus haben. Es gibt nur noch 5 Clans und wenn man will noch sehr viele Blutlinien (Daeva, Gangrel, Mekhet, Ventrue, Nosferatu) die aber eher die Kräfte und spez. Schwächen des Vampirs bestimmen. z.B. Sind Nosferatu irgendwas von abgrundtief häßlich bis unheimlich monströs in der Erscheinung - können dadurch sogar noch den Vorteil: Gutaussehend haben.
So sind Vampire in jedem Bund vertreten.

Viel Interessanter sind die Bünde/Covenants als (grobe) ideologische Zusammenkunft gleichgesinnter Vampire:
Invictus: Old-Boy-Network mit ansonsten sehr traditionellem Bild, starke Hierarchie. "Herrrscher der Vampire"
Sancta Lancea: Die Kirche der Verdammten, die sich eines verdrehten Katholizismus und alten Sabatritualen bedient. Bemächtigen sich "Thebanischer Hexerei"
Ordo Dracul: "Transvampiristen". Wissen Rituale um die Abschwächung des vampirischen Fluches
Carthianer: Sind in den dunklen Zeiten noch nicht existent, jedoch kann es ähnliche Dinge unter progressiven Vampiren geben.
Zirkel der Mutter: Benutzen Blutmagie und sprechen von der Dunklen Mutter als Ursprung der Vampire.

alexandro:
Wobei in einer mittelaterlichen Kampagne nur 3 von denen (Inviktus, Zirkel und Lancea) existieren dürften, da die anderen erst später gegründet wurden (natürlich nur nach deren Mythologie: es wäre durchaus möglich, dass es schon immer "Transvampiristen" gab und der Quatsch mit Dracula nur eine Ablenkung ist).

Wisdom-of-Wombats:
Stimmt nicht ganz. Laut Ancient Mysteries gab es da schon mehr Bündnisse.

Lancea+Sanctum (gesprochen: Lancea et Sanctum. In der Neuzeit fällt das "et" dann weg und der Bund wird zum Lancea Sanctum und nicht zum unsäglichen Lancea Sancta)
Unbesiegten (sogar mit eigenem Kaiser im 12. und 13. Jahrhundert - eben jener im Invictus benannte Nachtkaiser des Heiligen Nachtreichs).
Diverse Ritterorden
Ositen (Knochenmönche, die den Tod erforschen. Sie werden später zu einer Mekhet Blutlinie)

Zusammen bilden diese Bündnisse das Heilige Nachtreich der Unbesiegten.
Am Rande leben die verschiedenen heidnischen Bündnisse, die sich später(!) zum Kreis der Greisin zusammenschließen.

Im oströmischen Reich gibt es die Adamantes Athanathoi (die unbesiegten Unsterblichen), die ihren Machtanspruch aus der Nachfolge der römischen Camarilla ableiten.
Dort gibt es auch ein Lancea+Sanctum. Die Unbesiegten besiegen die Adamantes Athanathoi im Jahr 1204 beim Kreuzzug, der Konstantinopel einnahm.

In den arabischen Länder gibt es die:
Al-Amin (eine Art arabisches Invictus)
Banu Shaitan (eine Art arabischen Lancea+Sanctum, das dem Propheten folgt und Thebanische Mirakel beherrscht)
Jinni (heidnische Blutmagier, die Crúac beherrschen)

Aus all diesen verschiedenen Bündnissen formen sich später Invictus, Lancea Sanctum und Kreis der Greisin.

Wisdom-of-Wombats:

--- Zitat von: der.maekkel am 19.12.2010 | 14:45 ---Du könntest einfach den alten Hintergrund mit den neuen Regeln nutzen. Wobei es schon mehrere Adaptionen der oWoD Clans und Disziplinen gibt - siehe white-wolf-forum oder rpg.net
--- Ende Zitat ---

Da empfehle ich inzwischen uneingeschränkt die "Vampire Translation Documents", die für 0,99 USD bei DriveThru erhältlich sind.

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