Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds Regelsystem
Robustheit - Wieso kein Zielwert?
Sphärenwanderer:
@Harlan
Naja, es ist nach GE wie Pyromancer bereits zitiert hat, eindeutig geregelt. Nur leider steht etwas Gegenteiliges auf dem Charakterbogen. Wir haben auch nachgeschlagen, allerdings war es bereits ziemlich spät (und eine Menge Alkohol war im Spiel ;D), sodass ich wohl zu flüchtig ins Regelwerk geschaut habe.
Es ist also schön einheitlich geregelt. Aber: Wieso zum Teufel muss dann auf dem Charakterbogen extra ein falscher Regelhinweis aufgelistet sein? Naja, das wird hoffentlich in der Überarbeitung korrigiert. :)
Harlan:
--- Zitat von: Sphärenwanderer am 6.12.2010 | 00:46 ---und eine Menge Alkohol war im Spiel ;D)
--- Ende Zitat ---
Ah, die schönste Nebensache beim Spiel :P
Ein:
--- Zitat ---Wieso zum Teufel muss dann auf dem Charakterbogen extra ein falscher Regelhinweis aufgelistet sein?
--- Ende Zitat ---
Weil die Leute zu doof sind ein Größer/Gleich-Zeichen zu schreiben.
Kardohan:
Vielleicht ist der Font auch bescheiden, denn bei manchen kann man bei relativ kleiner Größe das "Größer" und "Größer und gleich" Zeichen leicht verwechseln...
Nee, vergesst es! Es ist auf dem offiziellen Bogen falsch ausgeschrieben... Blöd aber auch!
Es kann auch wird ganz einfach ein Dreckfuhler sein. Ist ja kein Untergang, wenn mal im Eifer des Gefechts Wunden generell mit "Größer als" gewertet wurden, solange es eben für ALLE galt.
Keiner erhielt dadurch doch einen unrechtmäßigen Vorteil, es dauerte bloss alles länger.
;)
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