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Regelfragen

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Horatio:
YS142:

--- Zitat ---If the victim’s roll fails, he can only defend at an
effective skill level of Mediocre.
--- Ende Zitat ---

Blechpirat:
Nachschlagen ist unfair !

Bad Horse:
Wie sieht das eigentlich mit Gegnern und Fatepoints aus? Wieviele denkt ihr, haben die so? Macht ihr das vom Refresh der Gegner und dem Power Level der Gruppe abhängig, oder gesteht ihr jedem Gegner wenigstens einen zu? Oder überlegt ihr, ob die vorher mal irgendwo compellt wurden und daher noch einen Fatepoint haben?

Blechpirat:
Für mich hängt das davon ab, wie wichtig sie sind, und ob ich sie gerne noch ein wenig im Spiel lassen möchte. Die meisten NPCs haben keine FATE-Points, die wichtigen 5, die ganz wichtigen 10. Gedanken, ob sie vorher compelled wurden, mache ich mir nur sehr selten - sie bekommen dann eben einen (mehr), wenn es offensichtlich ist, dass sie compelled wurden.

Village Idiot:
Refresh abhängig, also "Monster" an sich haben sollten ersteinmal keine haben, ausser die ihm laufenden Spiel verdienten, alle anderen bekommen halt, was vom Refresh über ist. No-Names gehen leer aus.

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