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[Gunknight] Waffentechnologie
Ein:
Das weiß ich ehrlich gesagt noch nicht. Teilweise geht das einfach zu sehr in Richtung Super Robot und ich glaube für ein ("ernsthaftes") Rollenspielsetting eignen sich die Prämissen dieses Genres nicht ganz so sehr.
Aber die Coolness....
Waldviech:
Stimmt schon - da hört dann die Begründbarkeit schnell auf. (Militärisch gesehen wäre z.b. Voltron bei aller Coolness schon eine verdammt blöde Idee). In Grenzen könnte man ähnliches aber schon bringen. Z.b. könnten gewisse Transformeranleihen bei der Flugfähigkeit der Gunknights eine Rolle spielen. Modulare Gunknights hingegen könnten als Vielzweckmaschinen eingesetzt werden - Man hat ein Grund-Gunknight, in den man kleinere Zusatzfahrzeuge einklinken kann, die die Funktion des Gunknight verändern. So kann man aus einem Nahkampf-Kriegselefanten-Gunknight z.b. schnell einen Artillerie-Elefanten machen.
Ein:
--- Zitat ---Z.b. könnten gewisse Transformeranleihen bei der Flugfähigkeit der Gunknights eine Rolle spielen.
--- Ende Zitat ---
JJa, das war ich auch schon im Kopf am Wiegen, aber bin noch nicht zu einem Entschluß gekommen.
--- Zitat ---Modulare Gunknights hingegen könnten als Vielzweckmaschinen eingesetzt werden - Man hat ein Grund-Gunknight, in den man kleinere Zusatzfahrzeuge einklinken kann, die die Funktion des Gunknight verändern.
--- Ende Zitat ---
Gut, wäre eine Möglichkeit, wobei ich eh überlege es ähnlich wie bei Front Mission zu machen, sprich Mech-Baukasten.
Ein:
So, ich hab auf Arbeit nochmal darüber nachgedacht. Anfangs wollte ich ja die Analogie 'Space is an Ocean' nur auf die Leerräume zwischen den Clustern anwenden, ich werde diese aber jetzt für jeden interstellaren Raum nehmen.
Gunknights verlieren dadurch ihre FTL-Fähigkeit und können statt dessen nur noch kleine Hüpfer auf dem Boden machen bzw. im Weltraum von Schiff zu Schiff düsen. Um in den Weltraum zu kommen brauchen sie meist ein Landungsschiff, das sie mitnimmt, bis auf zwei Ausnahmen:
- es gibt sperrige Rucksäcke, die Gunknights flug- und FTL-tauglich machen, die aber eine beschissene Manövrierbarkeit haben (also eher eine Notlösung sind)
- und es gibt eine Kategorie von Hybrid-Gunknights, die sich in Luftraumjäger verwandeln können. Diese sind zwar in Gunknight-Form nicht so beweglich wie ihre Gunknight-Kollegen und auch in Jägerform nicht so schnell und wendig wie ihre Raumjäger-Kollegen, aber dafür sind sie aber vielfältiger einsetzbar.
So. Kriegselefanten, erst einmal B-Knights genannt (von Beast), sind die Vorgänger der Gunknights, bei diesen hatte man noch etwas Schwierigkeiten mit der Fortbewegung auf zwei Beinen, daher laufen sie auf vier Beinen, können sich aber im Nahkampf auf zwei Beine aufrichten. Gamera wäre ein solcher B-Knight.
Super-Gunknights, die sich aus mehreren Fahrzeugen zusammensetzen, wird es aber nicht geben.
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