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Blutschrei:
Die Wundregel wurde meiner Meinung erst mit 4.1 wirklich scharf (da hats mich auch teils bei einem kritischen Treffer mit 4 Wunden sterben lassen).
Aber in DSA 4.0 liegt die Wundschwelle bei voller Konsti, und um da 2-3 Wunden mit einem Schlag zu verursachen muss schon wirklich schweres Geschütz aufgefahren werden.

Christoph:
Mehr als 3 Wunden sind Hausregeln, auch in 4.1.

Blutschrei:

--- Zitat ---Mehr als 3 Wunden sind Hausregeln, auch in 4.1.
--- Ende Zitat ---
Stimmt, aber das ändert an der Wundschwelle sowie Schadensmenge nichts. Und ob man mit den Auswirkungen von 3 Wunden bei 20+ Schaden eine nennenswert Höhere Chance hat zu überleben, als mit den Auswirkungen einer zusätzlichen Wunde, wage ich zu bezweifeln.

Ein:
D&D4, Dungeonslayers

Lichtbringer:
Jedes beliebige System mit Lebenspunkten, bei dem du diese einfach mit einem Faktor x multiplizierst. Such dir doch einfach ein System, das dir gefällt, und passe die Lebenspunkte im Notfall an.

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