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[DnD4]Wie baut man einen schwer gerüsteten Schützen?
ErikErikson:
Naja, er soll weit schießen können und ne schwere Rüstung tragen. Jetzt muss man sich überlegen, das D&D 4 ein recht abstraktes System ist.
Wir machen folgendes:
Ranger auf Schusswaffen getrimmt, sein DEX-Bonus wird aber als Rüstung interpretiert. So würde ich es machen.
Roland:
Du könntest auch einfach einen Archer Warlord spielen und ein paar Feats für die schwere Rüstung ausgeben.
Selganor [n/a]:
Die einfachste Moeglichkeit fuer Plate Armor und Crossbow ist der "Knight" (aka Heroes of the Fallen Lands Fighter/Defender-Build)
Der hat von sich raus Armor Proficiency: Plate und wenn er seine Stances entsprechend waehlt (Battle Wrath und Poised Assault funktionieren mit Nah- und Fernkampfwaffen) dann kann er auch im Fernkampf effektiv sein.
Zwar lange nicht so effektiv (schadenstechnisch) wie der klassische "Bogen-Ranger", aber wer ist das schon? ;D
Beim Slayer (Striker-Fighter aus HotFL) kommt zu den Knight-Stances noch Mobile Blade bzw. Unfettered Fury dazu, aber die richtig hohen Schaeden (Power Strike) macht auch der nur im Nahkampf.
--- Zitat von: Roland am 14.08.2011 | 17:36 ---Du könntest auch einfach einen Archer Warlord spielen und ein paar Feats für die schwere Rüstung ausgeben.
--- Ende Zitat ---
Stimmt... ganz vergessen, der "Skirmishing" Warlord aus dem Martial Power 2. Der haut zwar auch nicht so rein wie ein Striker (und traegt nicht ganz so schwere Ruestung) aber unterstuetzt eine Truppe mit der er unterwegs ist auch recht gut.
1of3:
Elfischer Warlord.
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Mialee, level 1
Elf, Warlord
Build: Skirmishing Warlord
Warlord: Combat Leader
Commanding Presence: Skirmishing Presence
FINAL ABILITY SCORES
Str 18, Con 10, Dex 12, Int 11, Wis 16, Cha 8.
STARTING ABILITY SCORES
Str 18, Con 10, Dex 10, Int 11, Wis 14, Cha 8.
AC: 16 Fort: 15 Reflex: 11 Will: 14
HP: 22 Surges: 7 Surge Value: 5
TRAINED SKILLS
Diplomacy +4, Athletics +8, Heal +8, History +5
UNTRAINED SKILLS
Acrobatics, Arcana, Bluff -1, Dungeoneering +3, Endurance -1, Insight +3, Intimidate -1, Nature +5, Perception +5, Religion, Stealth, Streetwise -1, Thievery
FEATS
Level 1: Leading Fire
POWERS
Warlord at-will 1: Risky Shot
Warlord at-will 1: Direct the Strike
Warlord encounter 1: Race the Arrow
Warlord daily 1: Inspiring Shot
ITEMS
Chainmail, Light Shield, Longsword, Longbow, Dagger
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Alternativ auch ein Barde.
6:
Die Alternative wäre natürlich einen Halbelf Paladin, den Du auf Barde multclassed. Die Diletant At-Will wird dann Twin strike. Auf zweiter Stufe nimmst Du dann Combat Virtuoso und alles wird gut.
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