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D&D 4 Essentials Oneshot mit 2 Spielern - möglich?

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Jestocost:
Zwei Spieler mit Striker+ Defender oder Striker+Leader geht ganz gut. Aber damit man (leicht entschärfte) Encounter ohne große Anpassungen spielen kann, empfehle ich, jedem der Spieler noch einen zusätzlichen Companion (Regeln stehen dazu im DMG2) an die Seite zu stellen - dadurch kann man Encounter für 4er Gruppen spielen, man muss also bei Standardencounters nur mal ein Monster im Durchschnitt wegnehmen... Dann klappt das wie am Schnürchen...

Santa:
@ElfenLied: Hast du jetzt praktische Erfahrungen gemacht? Ich bin jetzt in einer ähnlichen Situation und möchte daher gerne wissen, wie du nun praktisch vorgegangen bist und was sich daraus ergeben hat.

Einer der Spieler hat einen Wizard erstellt, würde aber eventuell auch einen Cleric spielen wollen. Die Entscheidung des anderen Spielers steht noch aus.

Humpty Dumpty:
Bei zwei Spielern würde ich definitiv zwei Hybriden empfehlen. Beide Charaktere müssen einigermaßen tough sein und ein bisschen heilen können. Außerdem sollte einer der beiden Optionen auf Flächenschaden haben, der andere ordentlich Schaden machen. Defenden und Positionierungszeugs müssen die zu zweit eher nicht draufhaben, denke ich.

Ups, sehe gerade, dass Du Essentials spielen willst. Vergiss, was ich gesagt habe. Einen Wizard halte ich da nicht für sinnvoll, weil der mit seinen Ranged Attacks dauernd in den Nahkampf kommt. Meine Empfehlung wären zwei Nahkämpfer, einer davon sollte heilen können. Slayer und Warpriest?

Selganor [n/a]:
Gerade bei einer 2-Spieler Runde kann man davon ausgehen, dass der SL alles selbst macht, da er mindestens so viel Zeit fuer den Umbau vorgefertigter Abenteuer verbringt wie er braeuchte um es selbst zu bauen.

Daher "muss" ein Heiler nichtmal unbedingt dabei sein...

Ich wuerde mich als SL einfach an der Gruppenkonstellation orientieren und dahingehend "passende" Abenteuer entwerfen.

ElfenLied:
@Santa: Ich hatte 3 Spieler, da kurzfristig ein anderer noch mitgespielt hat. Die beiden ursprünglichen Spieler spielten einen Warlock(Hexblade) und Cleric(Warpriest), dazu kam dann ein Fighter(Knight).

Gespielt wurde der erste Teil von Zeitgeist. An den Kämpfen hab ich nicht groß geschraubt, nur im Maschinenraum hab ich die Feuerelementarminions von 6 auf 4 reduziert, was aber mehr damit zusammenhing, dass ich nur 4 Miniontokens hatte.

Detaillierten Bericht poste ich die Tage mal im Diary of Sessions.

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