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| [4e] Hybrid-Builds |
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| Edler Baldur:
Meines Erachtens entspringt aber die Versalität des Charakters nicht dem Hybrid sein, sondern eher der Urgrosh-Waffenwahl, sowie der Rasse Halbelf. Wie gut würde der Hybrid denn ohne diese Sachen funktionieren? |
| Crimson King:
Wie gut würde ein Non-Hybrid als Defender respektive Leader funktionieren, wenn er der jeweils anderen Gruppe angehört? Die von dir genannten Wahlen führen lediglich dazu, dass der Charakter auch noch als Striker und nebenläufig ein kleines bisschen als Controller fungieren kann. |
| Edler Baldur:
Dann tu doch mal die Spielereien raus und zeig mal die Stärke des Hybriden im Defender und Leader Bereich. |
| Crimson King:
Was meinst du jetzt damit? Die Stärke des Builds ist doch genau seine Versatilität. Der ist kein besserer Defender und kein besserer Leader, der ist einfach viele Rollen gleichzeitig. |
| Humpty Dumpty:
--- Zitat von: Crimson King am 21.08.2011 | 22:02 ---Was meinst du jetzt damit? Die Stärke des Builds ist doch genau seine Versatilität. Der ist kein besserer Defender und kein besserer Leader, der ist einfach viele Rollen gleichzeitig. --- Ende Zitat --- Jo. Im Falle des Defender-Leader Hybrids wird der reine Defender sicherlich einen Tick überlegen im Bereich Defending und der reine Leader einen Tick überlegen im Bereich Leading sein. Doch der Hybrid ist jeweils relativ nah dran. Das ist beachtlich und manche Leute lieben vielseitige Charaktere. Außerdem funktioniert der Charakterbau in sehr vielen Varianten, beispielsweise für Leader-Defender auch für Swordmage|Artificer. (Klicke zum Anzeigen/Verstecken)====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ====== Sha-karn, level 10 Githzerai, Artificer/Swordmage Hybrid Artificer Option: Hybrid Artificer Will Swordmage Aegis (Hybrid) Option: Aegis of Shielding Hybrid Talent Option: Swordmage Warding Inherent Bonuses FINAL ABILITY SCORES STR 13, CON 18, DEX 10, INT 20, WIS 13, CHA 8 STARTING ABILITY SCORES STR 13, CON 16, DEX 10, INT 16, WIS 11, CHA 8 AC: 28 Fort: 21 Ref: 22 Will: 20 HP: 76 Surges: 11 Surge Value: 19 TRAINED SKILLS Arcana +15, Endurance +13, Perception +11 UNTRAINED SKILLS Acrobatics +6, Athletics +7, Bluff +4, Diplomacy +4, Dungeoneering +6, Heal +6, History +10, Insight +6, Intimidate +4, Nature +6, Religion +10, Stealth +4, Streetwise +4, Thievery +4 POWERS Basic Attack: Melee Basic Attack Basic Attack: Ranged Basic Attack Githzerai Racial Power: Iron Mind Artificer Feature: Healing Infusion: Curative Admixture Artificer Feature: Healing Infusion: Resistive Formula Swordmage Feature: Aegis of Shielding Swordmage Attack 1: Sword Burst Artificer Attack 1: Magic Weapon Swordmage Attack 1: Sword of Sigils Artificer Attack 1: Punishing Eye Swordmage Utility 2: Channeling Shield Artificer Attack 3: Repulsion Strike Swordmage Attack 5: Swordmage Shielding Fire Artificer Utility 6: Regeneration Infusion Artificer Attack 7: Gale-Force Infusion Artificer Attack 9: Healer's Momentum Artificer Utility 10: Healing Figurine FEATS Level 1: Hybrid Talent Level 2: Githzerai Blade Master Level 4: White Lotus Riposte Level 6: Intelligent Blademaster Level 8: Heavy Blade Expertise Level 10: Armor Proficiency: Hide ITEMS Magic Hide Armor +2 x1 Githyanki Silver Bastard sword +2 x1 Adventurer's Kit Crossbow Bolt Headband of Intellect (heroic tier) x1 Cloak of Translocation +2 x1 ====== End ======Bei der Charakteroptimierung geht es um das Maximieren der verfügbaren Optionen. Üblicher Weise hat das zum Ziel, ein bestimmtes Thema auf die absolute Spitze zu treiben (z.B. Fernkampf-Damage für einen Ranger oder Stickiness für einen Warden). Bei den meisten Hybriden hingegen besteht das Ziel der Optimierung darin, einen möglichst vielseitigen Charakter so zu bauen, dass möglichst viele Vorzüge der ursprünglichen Klassen erhalten bleiben und sich mit den Goodies der jeweils anderen Klasse synergetisch zusammenfügen. Und das klappt in diversen Fällen relativ gut. Ziel erreicht. Ist das so schwer nachvollziehbar? Manchmal ergibt sich sogar eine so originelle Rekombination der ürsprünglichen Optionen, dass etwas vollkommen Überraschendes herauskommt. Siehe den Wizard|Cleric, der auf Stufe 10 im Burst 2 tierischen Schaden raushaut und über sein Disrupting Net alle Gegner zusätzlich slowed. Cool. Unschlagbar? Nein. Das hatte aber auch niemand behauptet. Konkurrenzfähig? Oh ja, mit Sicherheit. |
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