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| [4e] Hybrid-Builds |
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| Gasbow:
Ein Halbelf wäre sicher ne möglichkeit. Oder ein Goliath, dessen Resistance Power ist für Defender sehr nützlich. 10+1/2 level (17) + +4 warplate (15) + heavy shield + plate specialisation + pitfighter = 36 mit hammer shield, ner bloodiron armor und shield defense macht das nachdem man getroffen hat 38 AC und gegen den Gegner den man getroffen hat 40. |
| Humpty Dumpty:
--- Zitat von: Gasbow am 16.01.2012 | 22:00 ---Ein Halbelf wäre sicher ne möglichkeit. Oder ein Goliath, dessen Resistance Power ist für Defender sehr nützlich. 10+1/2 level (17) + +4 warplate (15) + heavy shield + plate specialisation + pitfighter = 36 mit hammer shield, ner bloodiron armor und shield defense macht das nachdem man getroffen hat 38 AC und gegen den Gegner den man getroffen hat 40. --- Ende Zitat --- Jo! Damit kommste nah an 37 plus unsichtbar ran. Nicht schlecht. Die Rassen schau ich mir mal an, danke!. Vielleicht gibts ja noch einen groben Exploit für die Dilettante Power. Irgendein Teleport oder so. |
| Crimson King:
Standardmäßig ein Genasi. Für eine Low Magic Kampagne schüttest du den auch heftig mit Items zu. |
| Humpty Dumpty:
--- Zitat von: Crimson King am 17.01.2012 | 08:02 ---Standardmäßig ein Genasi. Für eine Low Magic Kampagne schüttest du den auch heftig mit Items zu. --- Ende Zitat --- Gute Idee. Ein Genasi ist besser. Die Magmasoul passt doch wie Arsch auf Eimer. Erstens ist die Einschränkung (Slowed) scheißegal, weil der Charakter teleportiert. Und der Extraschaden, die Immunitäten sowie der Fortitude-Bonus sind doch herzallerliebst. An Items hat die letzte gepostete Version natürlich viel zu viel. Das wäre mein Plan bis Level 20. |
| Humpty Dumpty:
Habe heute mal wieder ein bisschen herumgespielt und den Charakter auf Striker getrimmt. Im Ergebnis sieht man dabei sehr schön, wie sich die Unterschiede zwischen Hybriden und reinrassigen Charakteren auswirken. Hier erst mal die Hybridvariante. (Klicke zum Anzeigen/Verstecken)====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ====== Toughere Variante Lvl 16, level 16 Tiefling, Swordmage/Warlock, Hellbringer Swordmage Aegis (Hybrid) Option: Aegis of Shielding Eldritch Pact (Hybrid) Option: Infernal Pact (Hybrid) Hybrid Warlock Option: Hybrid Warlock Will Hybrid Talent Option: Swordmage Warding Versatile Expertise Option: Versatile Expertise (Heavy Blade) Versatile Expertise Option: Versatile Expertise (Light blade) Inherent Bonuses FINAL ABILITY SCORES STR 13, CON 22, DEX 9, INT 20, WIS 11, CHA 15 STARTING ABILITY SCORES STR 12, CON 16, DEX 8, INT 16, WIS 10, CHA 12 AC: 32 Fort: 29 Ref: 28 Will: 27 HP: 120 Surges: 13 Surge Value: 30 TRAINED SKILLS Arcana +18, Endurance +19, History +18 UNTRAINED SKILLS Acrobatics +7, Athletics +9, Bluff +15, Diplomacy +10, Dungeoneering +8, Heal +8, Insight +8, Intimidate +13, Nature +8, Perception +8, Religion +13, Stealth +9, Streetwise +10, Thievery +7 POWERS Basic Attack: Melee Basic Attack Basic Attack: Ranged Basic Attack Tiefling Racial Power: Infernal Wrath Swordmage Feature: Aegis of Shielding Warlock's Curse Power: Warlock's Curse Swordmage Attack 1: Frigid Blade Warlock Attack 1: Hellish Rebuke Swordmage Attack 1: Sword of Sigils Wizard Attack 1: Winged Horde Swordmage Utility 2: Dimensional Warp Warlock Attack 3: Otherwind Stride Warlock Attack 5: Tyrannical Threat Warlock Utility 6: Fate's Frayed Thread Swordmage Attack 9: Hellspike Assault Warlock Utility 10: Ethereal Sidestep Hellbringer Attack 11: Pillar of Power Hellbringer Utility 12: Gates of Hell Swordmage Attack 13: Silverlight Strike Swordmage Attack 15: Rubicant's Assault Swordmage Utility 16: Sudden Escape FEATS Level 1: Hybrid Talent Level 2: Improved Defenses Level 4: Versatile Expertise Level 6: Superior Implement Training (Incendiary dagger) Level 8: Hellfire Blood Level 10: Toughness Level 11: Arcane Initiate Level 12: Blood Pact of Cania Level 14: Burn Everything Level 16: Greater Swordmage Warding ITEMS Eladrin Ring of Passage x1 Helm of Teleportation (paragon tier) x1 Leather Armor of Dark Majesty +3 x1 Shadowrift Blade Incendiary dagger +4 x1 Iron Armbands of Power (heroic tier) x1 ====== End ====== Die Rasse wurde auf Tiefling verändert, die Feats in Richtung Schaden getrimmt. Der Paragon Path ist nun Hellbringer, um zusammen mit Burn Everything sogar Immunität gegen Fire komplett zu ignorieren. Der macht jetzt auf Level 16 mit Hellish Rebuke als At Will bei +22 to Attack einen Schaden von 5d6 + 34 und hat HPs + Defenses auf Höhe eines starken Defenders. Der gleiche Charakter als reiner Warlock macht mehr Schaden (+21 Attack bei 5d6 + 47 Schaden, also etwa 20% mehr), das geht jedoch leicht überproportional auf Kosten der Defenses. Siehe auch hier den Spoiler. Ich fand das ganz spannend. (Klicke zum Anzeigen/Verstecken)====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ====== Infernal Warlock, level 16 Tiefling, Warlock, Hellbringer Eldritch Strike Option: Eldritch Strike Constitution Eldritch Pact Option: Infernal Pact Versatile Expertise Option: Versatile Expertise (Light blade) Versatile Expertise Option: Versatile Expertise (Rod) Arcane Implement Proficiency Option: Arcane Implement Proficiency (light blade group) Inherent Bonuses FINAL ABILITY SCORES STR 9, CON 23, DEX 13, INT 19, WIS 11, CHA 14 STARTING ABILITY SCORES STR 8, CON 17, DEX 12, INT 15, WIS 10, CHA 11 AC: 27 Fort: 29 Ref: 29 Will: 26 HP: 110 Surges: 12 Surge Value: 27 TRAINED SKILLS Arcana +17, History +17, Intimidate +18, Religion +17 UNTRAINED SKILLS Acrobatics +9, Athletics +7, Bluff +15, Diplomacy +10, Dungeoneering +8, Endurance +14, Heal +8, Insight +8, Nature +8, Perception +8, Stealth +11, Streetwise +10, Thievery +9 POWERS Basic Attack: Melee Basic Attack Basic Attack: Ranged Basic Attack Tiefling Racial Power: Infernal Wrath Warlock's Curse Power: Warlock's Curse Warlock Attack 1: Eldritch Strike Warlock Attack 1: Hellish Rebuke Warlock Pact Boon 1: Dark One's Blessing Wizard Attack 1: Winged Horde Warlock Utility 2: Ethereal Stride Warlock Attack 3: Fiery Bolt Warlock Attack 5: Flames of the Smoking Crown Religion Utility 6: Deliverance of Faith Warlock Attack 7: Sorcerer-King's Decree Warlock Attack 9: Kalak's Burning Sands Warlock Utility 10: Ethereal Sidestep Hellbringer Attack 11: Pillar of Power Hellbringer Utility 12: Gates of Hell Warlock Attack 13: Killing Flames Warlock Attack 15: Thirsting Maw Warlock Utility 16: Diabolic Escape FEATS Level 1: Versatile Expertise Level 2: Arcane Implement Proficiency Level 4: Superior Implement Training (Incendiary dagger) Level 6: Hellfire Blood Level 8: Blood Pact of Cania Level 10: Arcane Initiate Level 11: Dual Implement Spellcaster Level 12: Hellfire Arcanist Level 14: Burn Everything Level 16: Improved Defenses ITEMS Subtle Incendiary dagger +3 x1 Helm of Teleportation (paragon tier) x1 Eladrin Ring of Passage x1 Shadowrift Blade Dagger +3 x1 Inix Leather Armor of Dark Majesty +3 x1 ====== End ====== |
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