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[WoD] Grenzenloser Smalltalk
Mr. Ohnesorge:
Gern geschehen ;D
--- Zitat ---Das ist noch Wraith20, fügt sich also in den alten Canon ein. W5 ist ja meines Wissens noch nicht mal angekündigt, oder?
--- Ende Zitat ---
Ah, I see.
Jiba:
--- Zitat von: aikar am 18.10.2021 | 08:39 ---Aber jetzt hab ich einen Ghostbusters-Ohrwurm, danke dafür. ;)
--- Ende Zitat ---
Sorry, couldn't resist... ~;D
Infernal Teddy:
--- Zitat von: aikar am 18.10.2021 | 08:39 ---Das ist noch Wraith20, fügt sich also in den alten Canon ein. W5 ist ja meines Wissens noch nicht mal angekündigt, oder?
Aber jetzt hab ich einen Ghostbusters-Ohrwurm, danke dafür. ;)
YMMD ;D
--- Ende Zitat ---
W5 ja, Wr5 nein
aikar:
--- Zitat von: Infernal Teddy am 18.10.2021 | 10:36 ---W5 ja, Wr5 nein
--- Ende Zitat ---
Jaja...
Teylen:
In Bezug auf meine Aussagen, die habe ich auf dem basiert, was Martyna mit Justin in einem Interview bespricht:
World of Darkness News - Updates zu Werwolf 5th bei 2 Minuten 29
) Verzögert weil man Werwolf auf aktuelle Gefühle anpassen mag
-> 2 native Americans als Consultants engagiert (1 mit PhD in Erziehung, 1 Tribal Elder und egmaliges Tribal Council Mitglied der Ojibwe)
) Stämme sind nicht mehr an spezifische Orte bzw. spezifische RL Kulturen gebunden
-> Man passt konzeptionell zum Stamm, und nicht unbedingt vom Hintergrund
-> Beispiel: Native American Silent Strider -> cool, geht, Black Fury aus Nord-Afrika, check geht auch
--> Für die Inklusivität
--> Hat Auswirkungen auf die allgemeine Organisation der Werwölfe
) Stämme bleiben, 11 spielbare Stämme im GRW
-> Alle 13 Stämme existieren noch, aber einige ihrer Ansichten / Perspektiven haben sich geändert
--> 1 Stamm hat die Schnauze voll mit den Garou zusammen zu arbeiten, und sucht anderensweitig nach Lösungen
--> 1 Stamm hat jetzt keine so helle Zukunft dahingehend
) Viele junge Werwölfe, die nicht mehr daran glauben das man kämpft um die Apocalypse aufzuhalten oder einzudämmen, es ist fast post-apokalyptisch
-> Kein Mad Max
-> Mehr so auf den aktuellen Stand der Welt
-> Viele Caerns sind hinüber
) Die Umbra ist ein grässlicher/furchterregender Ort
-> Werwölfe werden quasi aktiv abstossen
) Stärkere Betonung auf Konflike unter Werwölfen
-> BSD sehr aktiv
-> Man kann argumentieren das 1 anderer Stamm (der 13?) dem Wyrm verfassen ist
) Der neue quasi-Wyrm Stamm ist Ausdruck eines neuen Konzept: Hoglosk(sp?) vielleicht Hochlust(?)
-> Gegen-Konzept zu Harano [Gefühl der Verzweiflung, Depression]
-> Hoglost mehr so: Handle um jeden Preis!
--> Wenn du nicht mit machst, bist zu Teil des Wyrm
--> Ein hysterische Fanatismus der einen Werwolf ergreifen kann
-> Der Stamm der dem verfallen ist, ist das primäre Beispiel für das Konzept
) Fokus, ähnlich zu Menschlichkeit, ist für Werwölfe Renown (Ruf)
-> Streben zur Legende zu werden, nach/im Tod eine Apotheosis durchzumachen um den Ruf quasi so gottähnlich zu machen
-> Ins System eingebunden
--> Gifts (Gaben) von der Beziehung mit Spirits und in dem Kontext mit dem Ruf den man hat, weil die Spirits den Renown respektieren
) Metis als Konzept fliegen raus
-> Justin will nicht das man sich auf die Umstände der Geburt einen weniger wert (lesser) macht
-> Justin will auch nicht, dass die Reinheit des eigenen Breed relevant ist
) In der Litany wird gestrichen das Werwölfe nicht mit Werwölfen Sex haben dürfen
-> Garou haben andere Probleme als "Wer mit Wem schläft" bspw. die Post-Apokalypse, der Kampf und so
) Aufgrund der Sensitivity Probleme etc. wurde dieses Jahr entschieden, dass man mehr Zeit braucht
-> Man ist noch dabei dran rum zu backen
World of Darkness News - Updates zu Hunter 5th bei 10 Minuten 25
) Man will WoD Fans eine neue Erfahrung bringen, aber Werwolf ist noch nicht hinreichend fertig -> Ergo Hunter
) Junge Jäger die einen Coterie-Style Ansatz haben, Strassenlevel,
-> Man ist sowas von nicht in der Second Inquisition (Justin listet ein halbes Dutzend SI Fraktionen auf)
-> Weil die SI Gruppen ihre eigenen Agenden haben, welche man als Individum oder in seiner "Cell" (Hunter Coterie) nicht teilt
) SI Gruppen kämpfen im Gegensatz zu Huntern gegen Übernatürliches um ihre eigene soziale Struktur durchzusetzen
-> SAD als Teil des FBIs wollen den Status Quo bewahren
-> Spieler sind in der WoD immer die Agenten der Veränderung
--> SI ist ein Antagonist für Hunter, auch wenn sie Freelance Verträge mit Huntern aufsetzen
) Die SI werden Hunter wie Kanarien Vögel in der Kohlemine einsetzen
-> Sie schicken sie mal so dahin: "Hey, da sind Vampire, schaut euch das mal an! [dann fressen/killen die Vampire - oder was da ist - die chancenlosen Hunter und die SI sammelt Infos]"
) Es gibt primäre Monster und sekundäre Antagonisten
) Hunter gehen immer gegen den [aktuellen] Status Quo
) Anfangsszenario des Spiel, man weiß von nichts
-> Man muß erstmal lernen, und nicht direkt angreifen
--> Dinge wie "Ist es überhaupt ein Vampir? Was macht der Vampir so? Trinkt es Blut? Entführt es Leute?
-> Wenn man direkt angreift wird es nicht sehr erfolgreich sein
-> Es geht um das entdecken
-> Nicht designed als High-Action Setting, sondern mehr als Thriller
) Das Buch hat ein Schematic
-> Zeit Lernen vs Zeit die Handlung aufzubauen vs. die Strategie umsetzen
-> Die Strategie umsetzen ist ein kleiner, aber sehr wichtiger Part
--> Man greift einen Ghoul direkt an
--> Man greift einen Vampir Monate später an
) Fokus Moralische Kosten
-> Direkt den Vampir angreifen versus die Menschen die er in der Zeit annukelt / die Untaten die er verbringt
-> Konkurrenz zu SI Gruppen, gibt es ein 3-Seiten Standoff etc
) Die Idee der Imbued fliegt raus
) Es gibt Creeds kombiniert mit Outlooks
-> Kann auf dem Glauben basieren, darauf Waffen besorgen zu können, Szenenkenntniss etc
) Es gibt Edges von alten Editionen
-> Nicht notwendiger weise übernatürlich
-> Dinge zu denen man aufgrund seines Creeds Zugang hat
-> Dinge die ein klein wenig über dem menschlichen (Standard) Kompetenzlevel liegen
--> Zugriff auf ein Arsenal
--> Zugriff auf Wahren Glauben
--> Nicht-Weltliche Investitionen
--> Zugriff auf SI Gruppen (bsp. Datenbanken)
) Für Hunter ist der Drive / Reason / Passion wichtig
-> Nicht nur ne normale Person mit einer Schrottflinte
) Mehr mechanische Aspekte werden bald mit der Community geteilt
+ Ich denke im Rahmen des Month of Darkness.
=> Es gibt diesen Monat noch Artworks
) Man ist bereit, in einer Woche oder so, das Manuskript ...
-> ... zur Art Direction (Thomas Afert) zu geben
-> ... bald zum Editing zu geben
--> ... danach zum Diversitätsleser:in
-> Das Buch hat schon etwas Layout
=> Dann wird es an Renegade zwecks Publishing geschickt
Ansonsten gibt es bei Vampire mehr neue Spieler, als alte Spieler
--- Zitat von: Uwe-Wan am 18.10.2021 | 08:34 ---Ich habe gerade gesehen, dass Ghost Hunters veröffentlicht worden ist. Oh man. Das wird ja alles noch unübersichtlicher.
--- Ende Zitat ---
Ghost Hunters gehört zu Wraith 20th, ist also für die Edition hinter der aktuellen.
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