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Ich lese [World of Synnibarr]

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Pyromancer:
Mein Plan: Ich lese World of Synnibar, von vorne bis hinten, entweder, bis ich durch bin, oder bis Stefan sein Buch zurück will.

Und damit ihr etwas davon habt, werde ich nebenbei ein bisschen kommentieren.

Postingfrequenz: Wahrscheinlich ziemlich niedrig, mal schauen.

Pyromancer:
Los geht es mit dem Cover:
World of Synnibar
The ultimate Transgenre Gaming
Erdacht von einem gewissen Raven c.s. McCracken; ich frage mich, ob das ein Pseudonym ist oder sein echter Name.
Auf dem Cover sieht man auf jeden Fall einen Drachenkopf, der Feuer speit auf ein Flugmotorrad, auf dem ein "Typ" (in Ermangelung eines besseren Wortes) sitzt, dahinter eine vercyberte Dame in Gelb mit Schwimmhäuten, die wohl eine Art Schutzschirm gegen das Drachenfeuer aufbaut. Na ja, sonderlich toll finde ich das Cover nicht.

Also umdrehen und zum Klappentext auf der Rückseite. Der ist ziemlich lang, und hier finden wir zum ersten Mal das, was World of Synnibar angeblich auf jeder Seite enthält: Inspirierender Scheiß. Wir lernen unter anderem:

* Die Welt von Synnibar ist ein Raumschiff. Erschaffen vom Marsianischen Gott Aridius.
* Das System hat 20 "traditionelle Charakterklassen", wie z.B. den mage tiger, einen Super-Kampfkünstler, der niemals schläft. (steht da! Das ist eine "traditionelle Charakterklasse!")
* Gnome können Ninjutsu
* Man kann magiebegabte Archäologen spielen, die zwei Tonnen lupfen und Leadgitarre in einer Rockband spielen können.
* Mutierter Vampire sind als SC-Rasse vorgesehenIm Ernst: Ich hab sofort Lust, das zu spielen!

Der Rest des Klappentextes macht leider nicht ganz so viel Lust auf das Spiel. Hunderte Fertigkeiten und Monster, tausende Zaubersprüche, fünf Indizes und zwei Inhaltsverzeichnisse werden versprochen. Außerdem soll das Kampfsystem ganz einfach, schnell und sekundengenau sein. Urgh. Aber wenn der mage tiger nur halb so cool ist, wie ich ihn mir vorstelle, bin ich ernsthaft in Versuchung, das Dingens mal zu spielen!

Teylen:
Abo :D Ich bin ja mal gespannt:)

Blechpirat:
Ich poste hier nur, damit ich über die Fortsetzung informiert werde... mach mal weiter so. Aber pass auf, dass dir das Gehirn nicht aus den Ohren läuft...

Pyromancer:
Inkrementeller Fortschritt:
Das Inhaltsverzeichnis ist jetzt nicht so besonders, aber das Vorwort protzt mit 12 Jahren Playtest, mit tausenden von Spielern und hunderten von Spielleitern. Wenn das nicht gelogen ist, dann kann das Spiel gar nicht so schlecht sein. Und der Kumpel des Autors schreibt noch, wie toll Synnibarr ist, und wie das Spiel sein (Rollenspiel-)Leben umgekrempelt hat. Na ja.

Die Einleitung gibt einen Einblick in die Hintergründe der Welt und ist ein zusammenhangloser Mischmasch aus Ereignissen, Namen und Daten, wie man sie aus jedem schlechteren Heartbreaker kennt. Nichts explizit zitierenswertes hier.

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