Pen & Paper - Spielsysteme > Systemübergreifende Themen
[Welches System für...] Final Fantasy
Jiba:
Hallo zusammen,
wie vielleicht einige wissen, leite ich jedes Jahr RPG auf der AnimagiC im Rahmen eines angekündigten Programmpunktes. Rein spieltechnisch setzen wir da Animes auf bekannte Rollenspielsysteme um...
Der Renner bei uns auf dem Con ist eigentlich Naruto, weil der Spielleiter ein sandbox-artiges Setting aufgebaut hat, bei denen er Kartenteile kombiniert, um immer wieder neue Welten zu schaffen. Die Spieler können sich einfach eigene Ninjas basteln und auch eigene Jutsus erfinden, ohne dass die Balance darunter leidet. Das System hat er wohl selbst geschrieben und basiert, glaub ich, auf W10 oder W6 oder so...
Sowas will ich auch!
Ich biete, was Settings angeht seit einigen Jahren Final Fantasy an – wobei wir uns am Spieltisch einigen, welche "Final Fantasy"-Welt als Setting dienen wird – auch Cross-over können durchaus vorkommen. Nun ist es so, dass ich nach 3 Jahren Leiten noch immer kein passendes System für dieses Setting gefunden habe. Ich habe es versucht mit...
* Big Eyes, Small Mouth 2nd
* Wushu
* OVA
* FATE
Alles ein Reinfall, besonders FATE, weil die Aspektgeschichten für eine 3-stündige Con-Runde von primär Nicht- oder Casual-Rollenspielern zu komplex sind. Man kann an der Auswahl aber bereits sehen, dass mir erzählerische Spiele besser liegen und ich auch gerne im narrativistischen Sektor bleiben würde, da der Spielstil grundsätzlich bei den Spielern recht gut ankommt. Meine Spieler haben in der Regel Spaß, in die Spielwelt einzugreifen und dort Dinge zu verändern, auch außerhalb ihres Charakters. Andererseits hätte ich gern einen harten Regelkern, mit dem ich verschiedene Final Fantasy-esque Settinggebenheiten umsetzen kann, das trotzdem simpel ist und mit dem man auch innerhalb von 10 Minuten eigene Charaktere gebastelt hat. Das Regelsystem soll also Folgendes können:
* Schnelle Charaktererschaffung - bitte punktebasiert oder kategorien-punktebasiert
* Klassenmöglichkeiten - ich dachte daran, verschiedene Job-Templates (Beschwörer, Schwarzmagier, Weißmagier, Krieger, Ritter, etc...) aus den Final Fantasy-Universen zu nehmen und sie unter die Rollen von FFXIII (Brecher, Verteidiger, Manipulator, etc...) zu summieren. Man wählt also Rolle und Klasse.
* Möglichkeiten schnell on the fly Fähigkeiten und Zauber zu schaffen - am besten Templates wie für die Stunts bei FATE
* Ein kurzes Würfelystem für schnelle Ergebnisse
* Harte Vergleichsmöglichkeiten ohne Vernachlässigung von bestimmten Charakterkonzepten
* Die Möglichkeit riesige Schadenswerte einzubauen (9999 Schaden!), die aber eigentlich niemanden kratzen
* Flotte Kämpfe im cinematischen Stil
* Pömpel, um Faktenschaffen zu erlauben
* Umsetzung von Final Fantasy-NSCs (und SC-Templates) möglich
* Keine riesigen Änderungen am System erforderlich und, wenn es ist entweder frei im Netz oder noch besser als Buch verfügbar (ich will den Spielern sagen können "holt euch blablabla... dann könnt ihr daheim direkt weiterspielen!")
Wenn jemandem übrigens was einfällt zu einem System, was ich schon habe, bin ich doppelt dankbar! Ich würde mir nicht extra dafür ein neues Spiel kaufen wollen.
Ich besitze...
* Exalted
* nWoD GRW
* oWoD GRWs
* Scion
* FATE Malmsturm
* FreeFATE
* 7te See
* HEX
* BARBAREN!
* Dungeonslayers (PDF)
* Diverse Indies (Kingdom of Nothing, PtA, Summerland, Dogs, etc...)
* DSA 4.1 (Basisbuch)
* Scion
Das war's so im Groben, was in Frage kommen würde. Momentan tendiere ich zum Storyteller System oder zu HEX... aber ich kann mir vorstellen, dass es mit Dungeonslayers auch ginge, wenn jemand hier für mich den entscheidenden Impuls hat, wie ich die Sachen oben umsetzen soll. :P
Wie gesagt: Ich will nicht zig Zauber aus dem Spiel einzeln konvertieren, sondern hätte gerne Templates, auf die ich einfach nur Trappings setze.
Danke schonmal. ;)
Daniel:
Ich bin mir nicht sicher, ob es all das kann, was du dir wünscht, da ich mich mit dem System selbst noch nicht wirklich intensiv auseinander gesetzt habe, aber hast du dir mal Anima Prime angeschaut? Davon gibt es auf der Website auch eine freie Version unter Creative-Commons-Lizenz als PDF, und es geht auf jeden Fall in die von dir gewünschte Richtung..
Fëanor:
Hmm...
Da wäre ich vor allem am Resultat interessiert ;) Also wenn du fündig wirst.
Was mir dazu als erstes einfällt:
Exalted kann FF gut abbilden ABER es ist ein ziemliches Crunchfest. Also die einfach Charaktererschaffung kannst du sofort streichen, mMn. Zudem ist es ein System welches sehr stark unter System-Mastery leidet (wieder mMn), will heissen mit den genau gleichen Voraussetzungen kannst du zwei so unterschiedlich kompetente Charaktere generieren, dass es schon nicht mehr lustig ist.
Anyway...was mir als Ruleslight Regeln einfallen würde für FF wären:
Solar System (das System aus The Shadow of Yesterday - gibts ja sogar umsonst im Netz und auf Deutsch [von Oliof übersetzt])
Barbarians of Lemuria (auch ein sehr simples System mit, mMn, einfachen Drehschrauben - besonders die Karrieren können hier ja einfachst auf FF Karrieren umbenannt werden). Bei BoL gibts aber glaube ich keine Gratis Version auf Deutsch im Netz (zumindest nicht legal).
Bluerps:
Hat der Ein nicht mal an einem FF-System gebaut? Irgendwo findet sich dazu vermutlich noch ein Thread.
Bluerps
Ein:
Ja, aber das existiert momentan nur in besserer Notizzettel-Qualität.
@Jiba
Ich würde dir ja Sword World 2 empfehlen. (Das ich hoffentlich dieses Jahr mal irgendwann noch bekomme.) Hier wird an einer Übersetzung gearbeitet: http://swordworld.wikia.com/wiki/Sword_World_Wiki
Ansonsten schon mal das Returner FFRPG angeguckt? http://www.returnergames.com/
Und es gibt Konvertierungen von Final Fantasy für D&D 3.5 und 4e, die beide hier entwickelt werden: http://ffd20.hosted.cz.cc/phpBB2/index.php Das 3.5 ist wohl weitestgehend fertig gestellt. Qualität kA.
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