Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20

E6 D&D

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Samael:
Wohl eher ne eklatante Fehleinschätzung. Überhaupt ist die ganze Idee sehr fragwürdig.

Skele-Surtur:

--- Zitat von: Samael am 24.10.2011 | 21:17 ---Wohl eher ne eklatante Fehleinschätzung.
--- Ende Zitat ---
Ich bezweifle, dass jemand, der das Spiel mehr als zwei mal gespielt hat glauben kann, dass SkillFocus ein besonders gutes Feat ist.

Naldantis:

--- Zitat von: Samael am 24.10.2011 | 15:17 ---Das ist sicherlich geschmackssache. Manche Leute bevorzugen low-level.

--- Ende Zitat ---

Sicher, viele bevorzugen Low-Level / Low-Magic...
...und darum haben viele dafür viele Systeme geschrieben, die eine kontinuierliche Charakterentwicklung über ein überschaubares individuelles Machtniveau erlauben, und deren Hintergrundmaterial diesem Sachverhalt Rechung trägt.

Also warum nimmt man ausgerechnet eines der (in den meisten Settings) überdrehteten Systeme mit den individuell mit am mächtigsten Charaktere und entsprechnet Welterschütternsten Plots und Antagonisten, und versucht es auf `Bauernspiel` runterzustutzen (Mit Level 6 sind die allermeisten Rassen als Charakter nichtmal wählbar)?
Ist das nicht der denkbar aufwändigste Weg, sein Ziel zu erreichen?

Naldantis:

--- Zitat von: Feuersänger am 24.10.2011 | 19:47 ---Nunja, das Warum ist schon leicht erklärt: wenn man den ganzen 3.5er-Krempel schon hat, muss man nicht noch ein weiteres System kaufen, und die Mechaniken sind schon vertraut.
Einerseits gibt es auch in D&D und somit auch E6 mehr Klassen und damit mehr Abwechslung, andererseits aber kommt man auf 6 Leveln niemals in den Genuß der meisten Class Features (Seitenhieb: ausgenommen der Fighter, der überhaupt keine Class Features besitzt). Und obendrein kann man auch die Prestigeklassen fast komplett stecken, da die meisten PrCs erst ab ca. Level 6 zugänglich sind.

Ein Grundgedanke von E6 sind wohl auch die niedrig gedeckelten Hitpoints. Derartige Ansätze gibt es auch in anderen D20-Ablegern, z.B. steigen in Conan die HPs ab Level 10 praktisch nicht mehr an, Star Wars hat das Wound/Vitality System und so weiter.

--- Ende Zitat ---

Oder rollt einfach auf AD&D 1st oder 2nd Ed. zurück - die Machtprogression ist dort deutlich langsamer, viel weniger Effekte stacken, da hören die Hits auch im Namelevel praktisch auf, die dicken Playereffekte (Wunsch, Raise, etc.) sind teuerer, Attribute steigen kaum usw.; aber man hat dieselbe Welt(en), Settings, Hintergründe, Metaplots und Kampagnen, und im Level <7 auch PC-Rassen, Klassen und Magie.



 

Skele-Surtur:

--- Zitat von: Naldantis am 24.10.2011 | 21:45 ---Oder rollt einfach auf AD&D 1st oder 2nd Ed. zurück
--- Ende Zitat ---
Etwas, was Rollenspieler der jüngeren Generation auch nicht mehr haben.

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